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中国游戏机项目可行性研究报告(最新版)
2018-2023年中国游戏机行业调查研究报告
2021-2023年中国游戏机市场发展研究报告
中国游戏机市场深度分析报告(2020版)
中国游戏机市场发展及投资策略分析报告(2020版)
2020年中国游戏机市场调查及前景分析报告
《波斯王子》游戏开发者讲述游戏开发历程
游戏开发制作工作。而且在1988年8月游戏已经正式完成。图13动作和冒险结合的游戏内容JordanMecher想到《波斯王子》是把电影故事剧本内容结合到游戏
/channels/it/20110307/580934.html 1K 2011-03-07
德国50名国会议员参加游戏派对体验游戏
员们在派对中玩的游戏有竞速游戏、网球游戏等,还有PSMove游戏。组织该活动的议员希望,能以此为契机,那些儿时没有游戏可玩的议员们也能接受“游戏已经成为孩子们生
/channels/it/20110301/573575.html 0K 2011-03-01
游戏公司的2011:趣游天际拓展游戏的盈利可能
游戏主策的角色……趣游天际由他牵头制定了一个名为“天街”的计划,意图挖掘游戏的媒体性,将异业合作升级。开放游戏平台包装异业产品趣游天际方面介绍“天街”计划是游戏
/channels/it/20110301/572978.html 1K 2011-03-01
超难游戏异军突起 日本上周游戏销量TOP10
完成”等形容词来形容游戏的难度,不过看起来深度玩家并没有因此退却,下面一起来看看日本游戏市场目前的热门游戏吧:ATLUS是日本国民级的游戏开发公司,以风格另类
/channels/it/20110225/567902.html 0K 2011-02-25
乐视电视试水游戏 已有200多款游戏
电视也开始加大游戏投入。昨日记者获悉,乐视高调进入电视游戏领域,力图将电视游戏打造成超级电视的新卖点。据悉,乐视进军游戏的路径是专门开发电视版游戏以及各种超级配
/cms/2015/0615/1465550.html 0K 2015-06-15
2014手游行业趋势报告:IP游戏收入是普通游戏2倍
使游戏整体推广成本上升。但如果游戏使用IP后,利用玩家对IP的熟知度,能够提升玩家的代入感,有利于产品前期的用户导入,不仅能减少前期的推广成本,还能提高游戏
/cms/2014/0925/1442635.html 0K 2014-09-25
2014年上半年中国移动游戏单机游戏玩家达3.8亿人
乐形式。在游戏时长方面,单机游戏玩家总游戏时长为11.7亿小时,网络游戏2.5亿小时,单机游戏时长为网络游戏的4.6倍。但易观数据显示,核心的移动游戏玩家依然集
/cms/2014/0725/1440984.html 0K 2014-07-25
中国游戏产业十年从13亿到800亿为“游戏毒品论”正名
发展的同时,游戏产业也积累了众多问题。最令游戏人烦恼的顽疾,首推抄袭。“几个人,凑点钱,租个房子,就可以开发游戏。所谓开发,就是找款游戏稍加修改,再
/cms/2014/0218/1437483.html 1K 2014-02-18
2012 Q4苹果与谷歌应用商店游戏收入总和超专用掌上游戏
re和GooglePlay游戏的消费支出总和已超越专用掌上游戏。IDC负责游戏市场的研究经理LewisWard表示,虽然最受欢迎的游戏以及它们各自的商业模式都截
/channels/it/20130306/1430149.html 0K 2013-03-06
360游戏业务增速远超广告 周鸿祎重申不做游戏
12年6月底为10.9万人。游戏平台的扩大也引发外界对于360收购游戏公司的种种传闻。此前相继有消息称360已收购手游公司乐逗游戏及页游开发商趣游科技。对此,
/channels/it/20130306/1429749.html 0K 2013-03-06
六问Android游戏主机Ouya:能否引游戏大厂关注
有价值。Ouya是否获得主流游戏厂商的注意?一些人仍然只会对他们已经听说过的游戏感兴趣。这意味着他们会去找《使命召唤》等一些主流游戏来玩。Ouya平台是否具有足
/channels/it/20130305/1428761.html 0K 2013-03-05
UC发布游戏战略 承诺2013年游戏分成超3亿
游戏超过20款。UC宣称,截至目前UC九游已经成为国内第二大移动游戏平台。此外,2013年UC九游将成为UC子品牌运营,并在推动HTML5游戏发展、打造明星游戏
/channels/it/20130228/1424532.html 0K 2013-02-28
盛大游戏高管解读财报:将在中国市场推手机游戏
游戏《百万亚瑟王》(MillionArthur)的,可否透露一下这款游戏的运营数据?盛大游戏目前在韩国手机游戏市场的进展如何?是否会进军其他国家的手机游戏
/channels/it/20130226/1422483.html 3K 2013-02-26
去年第四季度iOS和Android游戏支出超游戏掌机
Play的游戏支出高于专用游戏掌机。圣诞购物季拉动移动游戏销售大幅增长,12月份占到全部移动游戏支出的约60%。智能手机和平板电脑游戏与专用游戏机游戏之间的差别
/channels/it/20130222/1419325.html 0K 2013-02-22
去年第四季度iOS和Android游戏支出超游戏掌机
Play的游戏支出高于专用游戏掌机。圣诞购物季拉动移动游戏销售大幅增长,12月份占到全部移动游戏支出的约60%。智能手机和平板电脑游戏与专用游戏机游戏之间的差别
/channels/it/20130222/1419265.html 0K 2013-02-22
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