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六问Android游戏主机Ouya:能否引游戏大厂关注

中国市场调查网  时间:03/05/2013 15:49:11   来源:搜狐IT

  

 

  【搜狐IT消息】据国外媒体报道,Android开源游戏主机Ouya将从3月28日开始出货。

  尽管这种设备引发外界极大的兴趣(它在Kickstarter获得了850万美元的融资),但它还有很长的一段路要走。商业内幕网站就对Ouya提出了六大疑问,包括如何解决盗版问题以及Android碎片化问题。Ouya能否吸引游戏大厂的兴趣,能否与Xbox和Playstation竞争等。

  六大疑问如下:

   Ouya如何处理盗版问题?

  开发者Loren Brichter曾经表示:“自从在Kickstarter接受融资以来,Ouya就吹嘘它的主机可以轻松Root,这样它就能突破一般Android系统的界限,让它具备轻松运行盗版软件的能力。”

  Ouya如何吸引科技圈子以外的人?

  作为一个最先在Kickstarter发布的科技项目,Ouya给人的感觉非常小众。它是科技迷的梦想,运行开源的Android操作系统,但普通人能否理解和认同这种理念,并去拥有一台Ouya主机呢?

  Ouya的宣传是否到位?

  F5游戏总裁Brandon Pollett表示,这是最大的问题,当然也是消费者关注的。它的价格是否合理,功能是否齐备?但如果消费者不认同,那么长期来看就不行。他们仍然需要一些围绕发布的认真营销宣传,让大家知道这是什么产品,为什么有价值。

  Ouya是否获得主流游戏厂商的注意?

  一些人仍然只会对他们已经听说过的游戏感兴趣。这意味着他们会去找《使命召唤》等一些主流游戏来玩。Ouya平台是否具有足够的吸引力,吸引到Activision 或Rockstar这类游戏大厂的注意?

  他们如何处理未来的升级和换代产品问题?

  众所周知,Android存在严重的碎片化问题。取决于操作系统能够的不同,相同的应用可能无法运行在同一种设备上。未来版本的Ouya将如何面对这个问题。

  他们能和微软和索尼竞争吗?他们想竞争吗?

  在Xbox和Playstation中间,Ouya面临激烈竞争。(柯山)