日本玩具市场目前仍然坚挺。据日本玩具协会统计,2011年财政年度,玩具市场零售额达6920亿日元(约合人民531亿元),同比上升3.4%,实现了连续两年增长。但是,日本仍不得不面对少子化现象所带来严峻考验(编译注:少子化是指生育率下降,造成幼年人口逐渐减少的现象)。因而,如何将玩具的消费群体从儿童扩大至成年人,是目前各大厂家必须思索的课题。 当前,日本各大玩具厂商为迎合市场需求,正纷纷开发与智能手机关联的玩具及益智科技玩具。“智能手机+玩具”的概念不仅利用了当前的新科技,同时也扩大了客户群:它超越了“趣味”的范畴,对成年群体有着更强的吸引力。此外,与益智科技有关的玩具表现不俗也成为不少厂商着力开发的产品。 玩具开发为智能手机服务 这种与智能手机配套的新型玩具在今年6月举行的东京国际玩具展上成为一大亮点。在万代公司的展位上,大部分是与智能手机配套的新型玩具。其中包括了万代在展会上发售的“智能宠物”——机器狗,零售价约为6500日元(人民币约499元)。该款玩具使用智能手机,如iphone,作为宠物的脸部。主人可以利用免费的手机程序,命令宠物向不同的方向移动,还可以通过触屏和语音等操作,给宠物下达其他指令。这种智能宠物可以做出超过100种面部表情和动作。万代表示,该玩具可以给主人带来如同有生命的宠物一般的愉悦感受。厂家希望该产品能打开国内外市场。 此外,万代公司同时还发布了鬼屋主题的棋类游戏“尖叫怪物屋”,于7月7日发售,售价为3780日元(约合人民币290元)。该游戏同样也是利用了智能手机,但与之前的智能宠物不同,在这个游戏中,智能手机被用于产生恐怖图像、声音和颤动效果。
(yu)
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