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大力发展文化创意产业背景下山西动漫产业发展战略

中国市场调查网  时间:2011年8月30日   来源:山西日报

   

  文化创意产业是建立在经济高度发达基础上的新经济形态,20世纪90年代在发达国家发端,随后迅速席卷全球,逐步成为许多发达国家推动经济和社会持续发展的新引擎。2004年我国首次提出“文化创意经济”,提出要实现“从中国制造到中国创造”的转变,至此文化创意产业正式登上我国的产业大舞台。

  目前我国的文化创意产业呈现集群化发展趋势,各个省、市、自治区都将文化创意产业列为地区发展重点,在全国范围内已初步形成六大文化创意产业集群,总体实力上呈现“东高西低”的态势。其中,动漫产业正以其消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、回报率可观、国际化程度高等特点成为文化创意产业的重要组成部分,在英国、日本、韩国等国家,更是成为其支柱产业。随着我国产业结构调整的不断深化,动漫产业在文化创意产业中所占份额也越来越大,日益成为众多地区的重点发展产业。

  山西动漫产业发展现状

  山西省是国内动漫行业起步较早的省份,短短几年间动漫产业在山西经历了一个从无到有的快速发展过程。2006年,太原高新区投资2300万元建起了创意产业街,规划了占地面积约16.2万平方米的山西创意产业园,山西舶奥动画制作有限公司、山西汇众动漫科技开发有限公司等一大批极具影响力和发展潜力的动漫企业纷纷入驻。2008年山西省组建成立了太原高新区创意产业集团,该集团整合了省内的大量文化资源,包括省内第一个文化创意产业基地山西动漫游戏产业发展基地、太原高新区动漫谷(与上海美术电影制片厂共建)、山西广播电视管理干部学院国家动画教学研究基地、太原高新区创意产业街和太原高新区创意产业园五大基地,聚集各类创意企业120余家,其中动漫游戏企业38家,从业人员三千余人。山西动漫产业的发展以动漫、影视、网络游戏、工业设计、会展服务、网络媒体、信息服务等为核心业务,充分发挥专业化和协作化的优势,并与北京中关村科技园区、上海张江科技园区建立了战略合作伙伴关系,实现了远程资源共享,技术服务同步,人才合作培养。目前,我省动漫产业已取得一些成果,仅太原高新区就已有4家动漫企业获批成为国家认定的动漫企业,该区几年来完成动漫作品150余部,计3万多分钟,3部原创动画片在中央电视台首播,30余部原创动画片在省市级电视台播出。进入“十二五”,我省的动漫产业发展呈现多点开花之势:2011年中日影视文化产业园暨动漫创作基地落户大同;晋城市着力发展晋城花鸦影视动画城(中国规模最大的三维动画产业研发、生产基地),继动漫片《白马少年》获得成功后,又与央视动画公司签订了500集天文神话动画《二十八宿传奇》制作项目,以皇城相府历史文化为内涵的动漫片《少年陈廷敬》也在积极筹划中;太原高新区将增加20家动漫游戏企业,帮助10家动漫企业进入全国动漫企业行列,重点打造以动漫、游戏为特色的文化创意产业基地,力争到“十二五”末文化创意产业总产值翻三倍。

  山西动漫产业SWOT分析

  (1)S?优势。山西省作为华夏文明的发祥地之一,拥有中国70%的地上文物和大量令人惊叹的文化遗产,素有“五千年文明看华夏,地上文明看山西”的美誉。深厚的历史积淀和丰富独特的山西文化资源成为山西动漫产业发展的不竭源泉,为其提供了得天独厚的题材优势。我省的动漫企业在动漫产品的创作和研发中,注意依托本土文化资源,突出地方特色,出品了一批展现原汁原味地方特色的动漫作品。

  (2)W?劣势。尽管近年来我省针对文化创意产业,尤其是动漫产业出台了一些支持政策,但仍缺乏全局性的统筹规划和配套措施,短期内无法改变上下游市场资源的垄断现状,不利于中小型动漫企业的发展。而我省的动漫企业中目前仅有4家跻身国家正式认证的动漫企业行列,多数为中小企业,普遍存在规模小、专业分散、研发能力弱、竞争能力差的问题,在获批制片许可证和资金筹措等方面困难重重,缺乏风险投资基金或关联企业的合资开发,导致其从起点就处于不公平竞争的状态。

  (3)O?机遇。从世界范围来看,动漫产业发展呈现出越来越强的产业化和国际化趋势,产业结构不断优化,从产品创意形成到生产、销售及衍生产品的开发,已经形成了完整、延伸的产业链。同时,国际间资本、技术和人才的加速流动,本土品牌的跨国生产、经营和销售以及全球动漫外包市场的扩大化,使动漫产业突破了国界,为我国动漫产业的发展带来契机。从国内需求来看,我国有着广阔的动漫市场,且长期存在较大的市场缺口。据专家预测,随着国家宏观政策的支持及其他产业资金的投入,动漫产业的市场价值将持续飙升,未来我国动漫将有1000亿元的市场空间,蕴藏无限商机。