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专家揭秘3D影片《蓝精灵》的特效创作

中国市场调查网  时间:2011年7月11日   来源:宿迁日报

   

  改编自比利时同名动画、融合实景与动画场景的3D影片《蓝精灵》将自8月10日起在中国上映。正在上海参加第七届中国国际动漫游戏博览会的电影《蓝精灵》特效总监丹·洛布介绍说,蓝精灵从平面到立体的“变身”过程,难度超过一般人的想象,全部特效创作耗费了长达两年时间。

  在电影《蓝精灵》中,蓝爸爸、蓝妹妹、聪聪等当年风靡一时的精灵主角,都将以3D形象亮相,并在实景拍摄的纽约中央公园展开一场别开生面的大冒险。

  丹·洛布说,影片由80%的实景和20%的电脑特效场景构成,将有近20个性格各异的精灵角色登场。他说:“影片中,一旦蓝精灵们与周遭事物产生互动,动画制作就变得很麻烦。”

  据这位特效专家介绍,为使蓝精灵与真人实景的互动更为逼真,先要通过全景拍摄、激光扫描的方式,将真实场景转换成模型;再将蓝精灵的形象置入模型中,使之产生互动;最后通过特效制作软件,完成光线、投影等后期渲染润色工序。

  他还说,将原来的平面形象转化为立体形象是一项艰巨的任务,既要与平面形象保持一致,又要兼顾立体形象的逼真性。为此,3D蓝精灵的肤色、毛发、姿态等,都必须精雕细琢。他说:“在2D动画中只需使用一种蓝色,但在3D电影中,哪怕只是一点点光线的变化,蓝精灵身上的蓝色就会随之改变。”

  他透露,为了达到上述要求,索尼影像工作室不仅启用了全新的“绑定”技术,而且将部分流程分包给位于加拿大、印度、美国的不同专业机构完成。

  电影《蓝精灵》由美国哥伦比亚电影公司和索尼动画等联合出品。丹·洛布所在的索尼影像工作室团队还曾为《蜘蛛侠》系列、《豚鼠特工队》等影片制作特效。