今天在杭州萧山落幕的第七届中国国际动漫节上,江苏动漫企业收获颇丰:交易额、授权和代理销售意向数额再创新高,并获得了动漫节组委会颁发的“特别贡献奖”。
能获得主办方高度肯定,主要由于江苏出品的一大批优秀动画作品,始终吸引着全球动漫买家的目光:据不完全统计,短短4天,江苏动漫企业带来的32部动画项目达成交易或意向交易额1168万元,授权和代理销售意向合同6500万元人民币,衍生产品现场销售额达120多万元。
江苏动画取得如此骄人的业绩,来自于我省支持动漫原创和核心技术开发、扶持动漫基地建设的政策,每年2亿元的省文化产业引导资金,让有潜力的动漫企业和项目获益匪浅。从湖南搬到江苏的山猫兄弟动漫游戏有限公司董事长吴晖颇为感慨地说:“江苏服务,比其它地方更贴心。”
贴心的服务换来的,是数百家山猫兄弟这样的动漫企业相继落户江苏,使江苏动画从无到有,由弱做强——2010年江苏影视动画制作机构创作生产原创电视动画88部共计52309分钟,部数和分钟数分别比上年增长了27.5%和29.7%,连续第二年位居全国第一。无锡、苏州两城市入选国产动画片创作生产十大城市,原创电视动画产量分别位列全国第二、六位,无锡国家动画产业基地原创电视动画产量位居全国第二……
采访中记者发现,无论是上游技术领域的创新,还是下游衍生产品的开发,“江苏动画”均亮点频现。
4月29日,戴尔与好莱坞(中国)数码艺术研发中心有限公司携手联合建立的“数字娱乐技术应用联合实验室”在动漫节上揭牌。今后,类似《阿凡达》《2012》等特效大片以及《功夫熊猫》《玩具总动员》等高品质三维动画电影都可由该实验室予以技术支持。这意味着江苏动漫在制作端抢占了市场的先机。
在南京明日科技公司的展吧上,该公司开发的“星猫”无线游戏手柄吸引了不少小动画迷:他们握着一个游戏手柄对着电视机做出发球或者接球的姿势,电视机里的星猫就会及时回应,就像和真的对手“过招”一样。该公司曹薇总经理告诉记者,衍生产品不更新,就一定会被市场淘汰。因此星猫从生产贴牌服装这种低附加值的衍生产品转变为开发高科技游戏产品,以求在市场中站稳脚跟。
除此之外,苏州山猫兄弟开发的山猫篮球已经成为昆山甲级联赛的指定用球,成功实现了动漫产业向体育产业的进军;常州依托环球恐龙城打造的《恐龙宝贝》,为动漫产品的市场化运营和创收开辟了有效渠道;无锡雪豹十月和日化集团公司合作,解决融资难题,成为众多企业效仿的榜样……
从代加工到原创再到多元化发展,江苏原创动画正在实现从量到质的华丽转身。77岁高龄的老动画人啸古,曾参与《大闹天宫》《骄傲的将军》等30多部经典动画片的制作,参观完江苏展台后,他如是评价:从万氏兄弟创作出中国第一部动画片《大闹画室》以来,中国动画就与江苏结下不解之缘,如今江苏动画后继有人,这不仅是江苏的福气也是中国动画的福气。
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