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本报讯 《怪物史瑞克2》、《马达加斯加2》、《功夫熊猫》、《玩具总动员》、《美女与野兽》……曾导演或参与创作这些动画大片的美国导演凯利·阿斯布瑞,应首届北京国际电影季的邀请,昨天来到北京电影学院举办学术讲座。当讲台下学子们的问题接连抛来时,这位首次访华的动画大导似乎有些招架不住了,唯有将“家底儿”和盘托出。
新人应多做额外工作
“我很妒忌你们,当下的时代和环境为你们提供了学习动画的良好条件,你们可以自己拍摄DV,可以从网上观看很多视频,通过这些观察你们周围的一切。”凯利·阿斯布瑞的一番话说得学生们喜笑颜开。这位大导出生在美国德克萨斯州的一个小镇。“我小时候最盼望的是周六,因为可以看到迪士尼《精彩的一天》节目,里面有动画片。”17岁时,他给迪士尼公司写了一封信,询问对方怎样才能成为一名动画师。对方在回信中告诉他,可以报考加州艺术学院,当时美国只有这家学校专门教授动画专业。
于是,凯利·阿斯布瑞先是在本地上了两年大学,学习绘画,然后如愿以偿考取了加州艺术学院的动画专业。幸运的是,他毕业后直接进入了迪士尼公司,并在那里工作了12年。“我记得1986年公司做《小美人鱼》,我不是参与者,不过我利用业余时间为这个片子画了很多图片。我学到了很多东西,同时为今后的事业创造了开端。”凯利·阿斯布瑞说,“对新人而言,应该尽量多做些额外的工作,因为这是一个使你得到公司认可的机会。”
神经太脆弱,不宜搞动画
凯利·阿斯布瑞为学生们讲述如何成为一名优秀的动画电影导演:“首先,你必须有独到的眼光来选择一个有创意的故事,要在影片开始前几分钟就能吸引观众。而如果说到艺术观,往往也是贯穿在一个好看的故事中,通过一种娱乐的方式来传达的。”
除了创意、技术等层面的问题,凯利·阿斯布瑞力图传达一个很重要的理念:不同于真人实拍影片,动画是一个需要高度协作力的领域,作为导演,应该倾听各个协作部门的意见。“导演不是皇帝,聘请你的公司才是真正的皇帝。导演就像是一个牧羊人,主要职责是管理好你手里的羊群。”
在凯利·阿斯布瑞27年的动画职业生涯中,他最愿意和学生们分享的经验是两个字——耐心。在他看来,不同于一般电影,动画电影需要经过配音、配乐等环节,往往是到了最后一刻才会呈现出完整面貌,而这个周期通常长达三四年。“我常说,神经脆弱的人不适合当动画导演。”在逗乐了学生们之后,他继续着自己的冷幽默,“在美国当动画导演,必须常去健身房锻炼身体,还要锻炼时刻保持微笑,再有就是锻炼随时接受别人批评的心理承受力。”
做动画首先要有好故事
眼下3D动画很火爆,不过凯利·阿斯布瑞可不是3D潮流的忠实追随者。“《阿凡达》全球热映,确实引发了一股3D动画潮,也让业界、学界对未来动画技术有了更乐观的展望。不过,我始终认为,应该避免为了做3D而做3D,如果3D技术能够强化影片的故事表现力,那就使用;不过像有些剧情片,明明不适合,还哭着喊着非要去制作成3D电影!”
在凯利·阿斯布瑞看来,《阿凡达》的成功是个特例。“客观上说,3D技术强化了它的表现力、感染力。但就普遍意义而言,我们在做一部动画影片时,不应该从技术入手来考虑问题,而应该首先关注是否有好的故事、好的创意和足够吸引人的角色。”
“像您这样的导演,一年薪酬是多少?”当这个犀利的问题传到他的耳朵里时,他下意识地往后靠了靠身子,然后用手摸了一下鼻尖,显示出一丝“悲壮”的神情:“在迪士尼,刚入行的导演一般是年薪25万美元;而推出过成功作品的导演,则能达到100万美元,另外还有奖金。”凯利·阿斯布瑞的坦率为他赢得了更加热烈的掌声。
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