近期公布的一项专业监控数据显示,《秦时明月》、《喜羊羊和灰太狼》等国产动漫作品已获得近3亿次的视频点播量。作为中国首部3D武侠动画、历史动漫剧,《秦时明月》在入选美国Autodesk2010全球最佳作品集、登陆央视之后,即将推出第四部,中国第一个动漫粉丝联盟“秦时明月‘月饼’联盟”的300万成员遍布全国20多个省市地区……中国传统如何融入动漫,动漫时尚如何向网络迁移?沈乐平,正是为《秦时明月》奠定江山的人——
定位青少年 角色堪称最
“我们从一开始就将《秦时明月》的受众定位在12岁-25岁,这是我们能赢得众多‘秦迷’青睐的重要原因。中国动画作品95%以上从情节到形象偏低龄化,而12岁以上的观众群体基本是个空档,这也是许多年轻人不爱看中国动漫的原因,你不能让中学生去学小学生的课本。”沈乐平如此解释《秦时明月》今日的成功。
《秦时明月》第四部《万里长城》将于今年推出。沈乐平表示,由于“秦迷”们反映第三部节奏缓慢,《万里长城》在节奏上会更均衡,故事情节、场景转化、丰富程度比前三部都有超越,出场人物将达到200多个,可说是国产动漫剧之最。第三部中出现的蜃楼在第四部中是主要舞台,会有很夸张的表现,埋下的伏笔也会一一得到解答。
《秦时明月》作为中国第一部3D武侠动画系列剧,背景取自秦始皇统一六国到西楚霸王项羽攻陷咸阳这段英雄辈出的历史时期。该剧已被译成7种语言,连续3年获国家广电总局年度推荐优秀国产动画片奖等国内50余项重要奖项,并与《阿凡达》等影片一起入选美国2010年Autodesk全球最佳作品集、中国美术馆全球巡回优秀作品。2010日本动漫产业白皮书推崇的两部中国作品中,对《秦时明月》的评语是“传播中国文化之美”。一些专家也指出,《秦时明月》的3D技术水准已经超了日本许多动画电影。
衍生网游、手机增值收入丰
“《秦时明月》四部共投了3000万元,第一部与第二部已经收回成本,我对第三部也比较乐观。其中网游和手机增值服务收入占了大部分,而发行约占到30%。现在该剧已经发行到海外37个国家和地区,遍布亚欧美三大洲,包括法国、西班牙、荷兰、加拿大、美国、泰国、新加坡、马来西亚等。”沈乐平乐观地说。他介绍说,动画片在海外发行的收益要高于国内3至4倍,在国内发片价位在百万元左右,在国外则能达到300万-400万元。
其实,《秦时明月》在筹划阶段就瞄准了网游这一“金矿”,在剧本、人物形象设计等方面充分考虑了网游的要求。沈乐平说,《秦时明月》的受众多数是深度网络玩家和手机用户,这也为网游开发打下了基础。人物形象都很唯美,也是考虑到了在网络游戏中的运用。他指出,网络游戏的回报率要高过其他衍生产品,如图书、音像、玩具等方面的开发。
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