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台湾创意走进北京 台北展团:与文博会这三年

中国市场调查网  时间:2010年11月24日   来源:北京晨报

  “连续三年了,每到文博会,我都要到台北文化创意主题馆转转。”在刚刚过去的这个周末,张女士如约来到北京国际展览中心,逛一逛第五届北京文博会的主题展馆,台北文创馆是她必去的,而这里也是文博会观众最热衷的展馆之一。

     台湾文化创意产业界自2007年起连续四年参加北京文博会,已成为台湾文化创意产业界开拓大陆市场的重要平台之一。3年前,“台北文化创意主题馆”首次以大规模专馆形式推出,由几年前的几十家厂商到此次上百家厂商、二百余个摊位,更多台湾原创设计走进了北京。作为文博会的老朋友,他们道出三年心得。

     ■创意公司

     心得:到北京开店去

     元华创意代理了台湾超过1600种原创商品,看到行销企划经理陈雍华时,她正忙着推介产品,不管是觉得好玩看热闹的,还是想订货的,陈雍华都悉心接待。“这是我第三年来文博会。”陈雍华忙里偷闲,说起自己的文博会经历。

     看重北京文创气质

     陈雍华每次来参展都没时间参观其他展馆。不过,每届文博会结束后,她总会和同事去北京的各大创意集聚地逛逛,三里屯、南锣鼓巷,她都非常熟悉,“三里屯很多小店的装潢摆设越来越有质感,原创设计也越来越多。南锣鼓巷是完全不同的感觉,很有文化底蕴。三年来,北京文化创意产业的氛围越来越好,与很时尚化的上海相比,北京有很浓重的文创气质和文化氛围。”

     文博之行决定开店

     下个月18日,元华创意在北京的第一家店铺就要开张了,“这也是在文博会展示中得到的启发。之前我们从没在北京做过如此大规模展示,每次都有很多人问,我们的东西在北京能否买到,我们也会收到很多订单。所以在第一次来文博会后,我们就萌生了开店的想法。现在,北京越来越重视文化创意产业的发展,政府也给了我们很多帮助,让我们能顺利进驻。”

     摸清北京顾客口味

     陈雍华说,每年公司都会带最新的产品过来,“北京对原创产品的接受程度很高,我印象深刻的是妈妈带着小孩子来买东西,看到中意的就会直接买下来。”通过文博会,陈雍华已经了解了北京顾客的口味,“要么好玩的,要么实用性很强的,当然北京人还喜欢文化气息比较重的,比如包装得很精致的礼盒,顾客可能不在乎价钱,而在乎包装得是否好看。”

     ■动漫企业

     心得:老文化新流行

     顽石创意主要从事数字动画和博物馆的相关服务,也会做商品设计和营销方面的策划。“感觉文博会的规模一次比一次大。北京和其他城市比起来,消费很豪爽,特别是对文化类的东西,接受程度相当高。”顽石创意的国际行销张嘉峰说,“通过这个平台,我们和不少厂商、博物馆有了多项深入合作。”

     顽石创意的电视系列动画《卡滋帮》正在美国播映,虎头虎脑的人物造型让许多厂商和家长在展台前驻足。“我们中国人还是喜欢经过改良的传统文化,也就是所谓的‘老文化新流行’,既有传统文化的精髓,又带点新潮的意味。”张嘉峰说,“去年文博会上,我们就和多家公司结盟,还和杭州西溪湿地达成合作,计划建成《卡滋帮》游乐园。今年文博会上,我们做了许多动画授权和形象授权。”

     “我们常常去全国的各大展会跑,都没有这么大规模,也没有这里的创意氛围浓厚。”文博会上的大额交易量也给了顽石创意许多信心,“我们在烟袋斜街看中一家店面,希望能把在北京的第一家店开在那里。”每次来文博会,张嘉峰都会组织员工去各大展馆参观,“有比较才能有进步。对我们来说,这是一个很好的资讯收集平台和文化交流平台。这里的许多产品在设计上比较偏重传统工艺,但对台湾来讲,可能没有那么高的工艺水准,所以我们走了另外一条路,就是加入巧思设计或者加强实用性。未来也许会考虑在我们的衍生品中加入工艺部分。”

     ■工艺品公司

     心得:愿观众更专业

     三卡宝的展台不算大,但是展台中的琉璃工艺品还是吸引了很多参观者。

     品推环节越发成熟

     工作人员施鸿介绍说,这是他们第三次来参加文博会了,“我认为从展会本身来讲,大家在品牌推广宣传这个环节越发成熟,而且设计理念也进步很快。”

     专业化参观者较少

     几年前,公司在参加完文博会之后,特意为北京顾客制作了‘兔儿爷’和‘兔儿奶’的工艺品,“我们希望从具有北京当地特色的产品入手,进一步深入市场。”施鸿说,目前公司在文博会的现场主要以品牌推广为主,现场售卖的工艺品和接收的订单都较少。谈及个中原因,施鸿提出,“不可否认,文博会的规模越来越大,影响力也越来越强,但是观众的专业性还有待提高。大部分参观者都是普通老百姓,专业化参观者很少。”

     施鸿还介绍说,公司还做个性化定制的Q版玩偶,“目前有关部门对于文化创意产业的发展很重视,但是对于动漫产业来说,开发速度还较慢,从产品研发到宣传推广,消费者的理念还没有培养出来,也就造成动画产业在文化产品市场的认可度并不太高。”

     记者 张硕/文 柴春霞/摄