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以创新引领我国游戏游艺产业未来

中国市场调查网  时间:2010年11月12日   来源:中国文化报 冯 千

  

11月3日到6日,2010中国(中山)国际游戏游艺博览交易会在广东省中山市举行。为期4天的“游博会”让来自各地的参展商、专业采购商和文化部门的负责人赞叹于中山游戏游艺产业发展的辉煌成果,也促成了中外游戏游艺商之间的合作,聚集了行业权威共同探讨中国游戏游艺产业未来的前景和走势。

  

  中国(中山)国际游戏游艺博览交易会是目前国内外最具权威的展览盛会之一,也是我国游戏游艺产业最具规模、最有吸引力的行业展会和商贸盛会,目前已经成功举办了3届。“政府搭台,企业唱戏”,如今的“游博会”为企业展示最新产品和交流合作提供了大舞台。正如广东省文化厅党组成员、副巡视员王业群所说:“本届‘游博会’组织工作更成熟,企业参与的热情很高,使人明显看到了这个行业的良好态势和政府为推动产业发展而做出的积极努力。”

  

  产业发展需要政府推动

  

  上世纪80年代,中山诞生了全国最早的游艺机生产企业,建立了全国第一家主题乐园——长江游乐园,为该市行业发展奠定了基础。然而,这个行业因为部分经营场所的违法违规行为而遭社会诟病,甚至被称为“电子海洛因”。缺少明确的艺产业政策,让游戏游产业发展频频受阻,企业缺乏信心,投资时畏首畏尾。

  

  在这种情况下,中山文化部门转变在电子游戏市场管理上的思维和角色定位,认真考量行业存在的合理性,挖掘其正面因素,将游戏游艺制造业作为发展文化创意产业的突破口,从过去单纯的“市场监管者”向“产业发展推动者”转变,立足于从产业发展的角度去解决市场上存在的各种问题,积极争取国家相关部门的支持,组建了扶持动漫及电子游戏产业发展的领导小组,成立了由龙头企业负责人任会长的行业协会。“即使在目前,仍有人利用电子游戏机赌博,但是这只是很少一部分人,没有理由因为这些人而放弃几亿人的娱乐需求。”中山文化广电新闻出版局主管文化产业的副局长何星球说。

  

  2008年以来,中山文化产业发展驶入快车道,政府制定多项政策措施,大力发展文化产业。在《关于加快推进文化名城建设的意见》中,文化产业提升工程成为建设目标之一,这为中山特色文化产业的发展指明了方向,之后的《关于进一步加快文化产业发展的意见》中,明确提出加快中山游戏游艺产业发展。

  

  围绕这些目标,中山各级政府大力发展游戏游艺产业,在港口镇建设了“中山游戏游艺机产业基地”,基地规划用地面积3000亩,进驻企业面向全国乃至国外,对落户基地的企业开出了诸多优惠政策:用地优惠,配套服务优先,资金政策扶持……这个基地获得了“广东省文化产业发展专项资金”400万元的扶持,成为中山文化产业首个获得省级财政扶持的重大项目。日前,中山游戏游艺产业集群还被正式纳入《广东省建设文化强省规划纲要(2011—2020年)》,被列入文化强省规划纲要十大重点工程,“游博会”也成为珠三角文化会展产业带重要会展之一。

  

  这一系列的政策终见成效,2009年,中山和番禺作为目前国内最大的生产基地,企业自主研发制造的游戏游艺设备超过全国总量的60%,总产值超过40亿元。在这40亿元里,中山的企业超过一半。

  

  “近几年,中山文化产业的发展形势喜人,形成了相对完整的产业体系,游戏游艺行业具有文化内涵、娱乐教育、创意创新、生产制造等属性,能够产生很大的经济社会效益。”中山市副市长冯煜荣说。