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专家称游戏或成未来移动互联网与动漫最佳结合方式

中国市场调查网  时间:2010年8月30日   来源:中国新闻网

  

  中新网上海8月29日 刚刚结束的首届“上海移动互联网应用”沙龙上,数十位来自服务行业协会、移动互联网运营商以及中国内地动漫与网络科技领域的企业代表,围绕“移动互联网应用”主题,共同探讨移动互联网发展困境和机遇及其与动漫产业的合作前景。 

  

  中国内地首家移动互联网研究机构艾媒市场咨询集团专家张毅今天在此间接受采访时坦言,现阶段中国移动互联网与动漫产业合作面临的最大困境是手机网络动漫产品付费少,造成动漫相关企业经济收益不佳。他说,目前,中国手机网络动漫产品用户群集中在20岁左右的年轻人,这类人群消费能力有限,且习惯了免费使用软件。同时,当前,中国手机网络付费动漫产品的付费渠道单一,多数局限于通过手机话费付费,且与移动互联网合作的动漫企业大部分为中小型企业,这些企业大多处在起步阶段,没有太多的资金包装产品,产品质量不佳,网民认知度低,一旦合作产品收费就会流失客户群。

  

  如何突破中国当前移动互联网和动漫产业合作的瓶颈?张毅表示,应加强移动互联网与动漫设计理念的无缝对接,保证产品质量,并打造具备足够知名度的专业平台,创造畅通的付费渠道,实现与银行等金融系统的对接。同时,提高手机互联网付费动漫产品质量,营造手机付费氛围,培养手机网民付费意识。

  

  对于中国移动互联网与动漫产业的合作前景,张毅表示,游戏是动漫最好的衍生产品,手机游戏在中国未来移动互联网中最具发展前景,将成为未来中国移动互联网与动漫产业的最佳结合方式。(陈静 陈颖颖)