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亚洲青年动漫大赛 牵引原创动漫走向世界

中国市场调查网  时间:2010年8月7日   来源:贵州日报

  一年一度的亚洲青年动漫大赛是在中国西部地区举办的最大规模的国际动漫赛事。通过三届大赛,省会贵阳已建立了贵州第一家以动漫为主的数字内容专业园区,逐步形成了具有民族地域特色的文化产业聚集区。依托动漫大赛,贵州打造了中国原创动漫版权交易平台,开创了科技动画大赛先河,组建了国际动漫夏令营,建立了国际青年动漫人才孵化的摇篮,和48个国家及地区的专业动漫机构建立了合作关系,并使亚太动漫交流中心落户贵阳……

     在政府的大力扶持下,一个具有很大发展潜力的创意产业正迅速兴起。本届“亚青赛”可谓亮点频频,迅速创造出文化产业的神奇童话故事,牵引着以中国文化为核心而研发的原创动漫走向世界大舞台。

     由中国文化部文化产业司、贵阳市人民政府、贵州省文化厅、贵州省经济与信息化委员会共同主办的2010年亚洲青年动漫大赛(Ayacc)暨“美的地产”中国贵阳卡通艺术活动于7月31日至8月8日举行,中国动漫具有战略意义的三大特征正逐渐在本届“亚青赛”中凸显。

     “三网融合”做大做强动漫产业

     7月29日,2010亚洲青年动漫大赛(Ayacc)组委会在App Store发布了动漫迷期待已久的“亚青动漫”iPhone版本。这是全球首款动漫大赛App,也是中国首款在苹果应用商店上线的国际动漫综合应用程序。大赛组委会秘书长王六一说,本届动漫大赛成功地实现了通过视频向全球发布赛程,参赛、参展的69个国家和地区的用户,可以通过下载安装“亚青动漫”应用程序,获得大赛本届及历届的精选动漫作品、国际优秀动漫作品的在线动漫赏析,了解本届大赛最新消息和评选获奖作品的最新报道。“每日点击率达上百万次,这标志着‘亚青赛’第一次登上了世界最高端平台。”王六一说。记者随即拿App手机登陆下载了这款软件,立即看到“亚青赛”系列内容,在作品集中,包含有《苗王传》、《贵州的笑声》等7位贵州作者的作品。

     亚太动漫协会副秘书长穆晓亚说,本次大赛将紧紧抓住“三网融合”(即通过电信网、计算机网和有线电视网三大网络的技术改造,提供包括语音、数据、图像等综合多媒体的通信业务)契机,打造“亚青动漫”手机平台,为“三网融合”企业提供内容合作平台。大赛还将建设一个“亚青赛”数据中心,与产业链伙伴合作,为用户提供基于手机、互联网、电视的动漫服务。在“三网融合”的大背景下,积极推进动漫内容在三网中的传播,以做大做强动漫产业。

     亚太动漫交流中心奠基小河区

     8月2日上午,2010年亚洲青年动漫大赛(Ayacc)暨“美的地产”中国贵阳卡通活动小河展区迎来了“国际主题”展活动,展馆内共展出69个国家和地区的作品。

     “2010年亚洲青年动漫大赛小河区精品动漫展”系列活动,围绕“亚青动漫——与你共创未来”主题,表现我国动漫创作盛况,同时依靠大赛这一平台,通过中外动漫文化的交流与合作,将中国动漫推荐到世界。自7月31日正式开展以来,共有来自伊朗、印度尼西亚、韩国等69个国家的1000多件作品,分“三线文化展、优秀作品展、水资源展”三个展厅在小河区原柴油机厂展出,为期8天。相对于前三届,此次大赛的参赛作品内容更为丰富,风格多样,题材鲜明。截至8月1日,共5000余名观众入场参观。

     “国际主题展”展馆共展出本届动漫大赛入围作品近600幅,包括静态作品400多幅,动态漫画100多部,如我国的《寻》、伊朗的《EGG》、日本的《CHILDREN》等。

     在小河区开发建设的贵州首个“工业文化创意园”,总占地100多亩,包括动漫产品创作、科技动画基地、动漫作品后期衍生产品研发中心、动漫产品工厂等。此项目的落成,不但将小河区作为一年一度的“亚青赛”主会场,还将为小河区带来一个可以承办大型会议的多功能会展中心。本届“亚青赛”无论从规模上、活动场地上都要比前三届大,并且,展览展播作品也比前三届丰富。小河区委宣传部部长刘建才说,我们希望通过大赛,丰富市民的业余爱好,吸引更多的爱好者参与赛事,并在本区范围内先营造良好的氛围,从而使之传播得更远。大赛期间,贵阳市小河区亚太动漫交流中心正式奠基。刘建才预测,在至少未来20年内,动漫大赛都将落户贵阳,我国优秀的动漫作品将借由贵阳窗口,展现风采,加大和国际优秀动漫大师的合作,真正走出国门,走向世界。

     动漫产业时代已经到来

     动漫发展至今,技术上已形成你追我赶之态,在8月4日全省首届动漫企业行政管理部门及从业人员培训活动上,省文化厅副厅长宋健说,“动漫是内容产业,内容决定形式,拼技术重要,内容更重要。”他希望站在弘扬中华文化的高度来看待动漫的国际影响力,他希望来自全省各地的相关文化产业负责人,通过培训,迅速调整思路,更好地适应市场的需要。

     近年来,贵州省动漫产业在贵州省委、省政府的高度重视下,得到相关部门的大力支持和配合,呈现了良好发展势头,一批企业崭露头角,部分动漫产品已赢得较好的社会反响和市场效益,但贵州省动漫产业发展的速度、规模和质量还明显滞后于国内发达城市和地区,远远不能适应经济社会发展的需求,动漫产业的现状与贵州省丰富的原创动漫资源优势不相适应。为充分学习成功经验,借鉴国内外动漫产业发展的有效做法,省文化厅特举办此次培训活动,邀请文化部文化产业司副司长高政、亚太动漫协会秘书长王六一、上海美影厂着名动画导演常光希、东北大学国际动漫研究室主任苏峰等专家、学者分别从新出台的文化产业政策、动漫发展的前沿资讯等方面,与学员们一起展开探讨。

     无独有偶,本届“亚青赛”以其国际性、专业性、差异性、互动性和产业性受到了国内外业界好评。围绕以上几个特点开展活动,把丰富的文化资源与信息技术相结合,紧扣文化产业发展主线,突出原创动画、漫画的展示,开展动漫产业的项目合作与交流,举办国内国际版权交易,实施国际动漫教育项目,促进动漫产业发展。

     “亚青赛”依靠亚太动漫协会拥有的资源,由国际动漫一流专家、高端人士组成专业评委会,进行作品评选。本届大赛将由亚太动漫协会、中国软件行业协会、中国软件行业协会游戏软件分会、韩国文化产业振兴院、韩国动画学会、新加坡动漫协会、日本TBS、美国红树枝国际动画节、香港动画协会等专业团体和协会进行专业支持和服务。