报告 资讯
共检索到相关新闻200
报告直达
中国家用游戏机市场深度分析报告(2020版)
2021-2023年中国家用游戏机市场发展研究报告
中国家用游戏机市场发展及投资策略分析报告(2020版)
2018-2023年中国家用游戏机行业调查研究报告
2020年中国家用游戏机市场调查及前景分析报告
中国家用游戏机项目可行性研究报告(最新版)
盘点游戏经典语录:十款非网游游戏(图)
大家除了玩网络游戏之外,肯定也玩了不少单机游戏,其中一些经典语录一直刻在玩家的脑海里,下面就看看让我们记忆深刻的经典语录吧。1、《FF7cc》:要有梦想。
/channels/it/20100926/360068.html 1K 2010-09-26
调查称大龄社交游戏玩家更愿为游戏付费
愿意游戏上花钱。调查发现,传统的游戏玩家通常是以年轻的男性玩家为主,而Facebook等社交网站的游戏玩家群起却大不相同。“社交游戏并不是传统意义上的游戏,这
/channels/it/20100924/358266.html 0K 2010-09-24
游戏开发者:解密网易旗下游戏工作室(图)
贰》、《大话西游2》等精品游戏;有些是从单机游戏转型而来;还有些是初出茅庐的新人第一次参与游戏开发。虽然背景不一,但大家都同样挚爱游戏。主策划:沈扬研发产品:《
/channels/it/20100920/354581.html 6K 2010-09-20
不是有线一样游戏 多款无线游戏鼠标推荐(图)
游戏鼠标按键部分雷柏V8无线激光鼠标的按键旁边安排了了很多功能键,多达六个自定义按键,允许游戏玩家为按钮功能编程,我们在使用中会经常用到这些键,大大提高了游戏
/channels/it/20100920/353619.html 2K 2010-09-20
刘柏园:游戏橘子拟三年成大陆前十游戏公司(图)
游戏橘子执行长刘柏园178游戏网记者TGS前线报道:今天记者受邀采访了游戏橘子的CEO刘柏园,刘总向我们介绍了游戏橘子的发展策略和产品计划。178记者:能否请
/channels/it/20100919/351981.html 1K 2010-09-19
不走寻常路 麻球游戏新定位制胜小游戏市场
。麻球游戏主要通过小游戏中内置广告(IGA)的模式帮助游戏开发者盈利,游戏开发者通过在游戏中放置一段代码即可发布由麻球游戏提供的广告,广告收益由麻球游戏和开发
/channels/it/20100917/349911.html 0K 2010-09-17
韩国游戏等级制度致游戏难以独立研发(图)
游戏等级委员会宣布实施新的规定,所有该国发行的游戏都将必须由官方分类,并且玩家要根据分类进行付费。韩国将对游戏进行分类据国外媒体报道,一次性收费分类将基于游戏
/channels/it/20100914/343050.html 0K 2010-09-14
大众软件:游戏人生 游戏的人不快乐(图)
人。他们玩游戏时,赋予了游戏应有的价值;而我这种老玩家,似乎对游戏的要求太多了,甚至偏离了游戏她本该提供的东西,以至于这游戏越玩越累,越玩越孤单。游戏,终归不是
/channels/it/20100910/337222.html 9K 2010-09-10
游戏“射杀”美军 美军封杀游戏
售一款电子游戏,理由是这款游戏允许玩家扮演阿富汗塔利班并“射杀”美军士兵。这款射击游戏名为“荣誉勋章”,由美国电子艺术公司发行。过去11年间,这款游戏数次推出新
/channels/it/20100910/337148.html 0K 2010-09-10
盛大游戏财报披露已与CNTV合建游戏公司
NTV进军游戏并无先发优势,与行业有影响的游戏企业盛大合作无疑是一个好的选择,而盛大也可借助CNTV的巨大影响力来完善全业务的布局。这样双方合建游戏公司来运营
/channels/it/20100909/335215.html 0K 2010-09-09
盛大游戏与CNTV合资建网络游戏频道
日,盛大游戏在发布的第二季度财报中披露,与中国网络电视(CNTV)成立合资公司,将共同打造网络游戏视频频道,并从事于网络游戏运营等其他相关业务。盛大游戏认为,与
/channels/it/20100909/334941.html 0K 2010-09-09
谭群钊:盛大游戏与CNTV合资成立游戏公司
群钊表示:“公司将继续把长期目标投放在提供丰富的游戏内容及优质服务的游戏平台上,今天,公司宣布与韩国的领先游戏开发商、《龙之谷》的开发者-Eyedentity
/channels/it/20100909/334841.html 0K 2010-09-09
评论:一款游戏定乾坤,回顾游戏上市公司的崛起
理路线,始终以自主研发为己任。在经过数年的积累之后,已经成为了和金山齐名的国内游戏开发商。随后,完美时空又推出了诛仙,神鬼传奇,梦幻诛仙等多款产品。成为自主研发
/channels/it/20100901/319847.html 1K 2010-09-01
日本游戏制作人称日本游戏技术落伍 缺乏激情
“除了少数知名游戏外,日本厂商制作的游戏受到的关注越来越少,不论是RPG还是其它游戏。我感觉这不单和游戏本身有关,日本发行商的营销能力也阻碍了游戏的宣传。”他说
/channels/it/20100901/319721.html 0K 2010-09-01
迪士尼旗下社交游戏公司关闭多项游戏业务
游戏(以下简称“MMO”)和休闲游戏,而非社交游戏。Acclaim在其网站上发表声明称,“我们遗憾地通知用户,自2010年8月26日起,所有Acclaim游戏
/channels/it/20100901/318793.html 0K 2010-09-01
上页12345678910下页末页
©2025 CNCMRN