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中国家用游戏机市场深度分析报告(2020版)
2021-2023年中国家用游戏机市场发展研究报告
中国家用游戏机市场发展及投资策略分析报告(2020版)
2018-2023年中国家用游戏机行业调查研究报告
2020年中国家用游戏机市场调查及前景分析报告
中国家用游戏机项目可行性研究报告(最新版)
游戏职场人:骐达女的游戏生活(图)
的公关能力普遍较差。很少有游戏企业的公关人员能够从公司战略层面上与媒体保持良好的沟通,由此造成的后果就是,现在游戏媒体抓得较多的是游戏企业的负面新闻,如离职、裁
/channels/it/20101228/489984.html 2K 2010-12-28
博瑞传播移动游戏网络游戏两翼齐飞(图)
12月16日,晨炎信息在AppStore上的iPhone游戏共有64个、iPad游戏4个。共有17款游戏进入Top100,在APPStore上的下载量达到几千万
/channels/finance/20101227/486420.html 1K 2010-12-27
游戏人回顾韩国网络游戏发展史(图)
,很多的游戏都雨后春笋般的上市。问题是并不大的韩国游戏市场不能消化掉如此众多的游戏。抢占网络游戏市场的《天堂》,《Muonline》,《仙境传说》等游戏不容许其
/channels/it/20101220/478655.html 3K 2010-12-20
手机游戏市场两极分化 中端游戏恐难以为续
游戏今后的日子就不那么好过了,因为它们既无法上升到9.99美元游戏的档次,又不像99美分游戏那么讨巧,在玩法上也不敌免费模式游戏的诱惑力。可以说,面临高低端游戏
/channels/it/20101215/473622.html 0K 2010-12-15
Flash游戏游戏产业的下一个G点吗?
请flash游戏制作者加入到“共同挣钱”的事业中来。那么flash游戏会是游戏产业的下一个“G(lod)”点吗?从当前看,几乎所有的flash游戏的盈利模式都
/channels/it/20101213/469785.html 1K 2010-12-13
资深游戏人NPC6解读蛋白质游戏(图)
竟又在追求着怎样的游戏,制作着怎样的游戏呢?“蛋白质游戏”——或许就是游戏制作中所要追求的那块更有价值的宝藏。什么是“蛋白质游戏”“蛋白质游戏”的概念源自于台湾
/channels/it/20101209/466149.html 5K 2010-12-09
铃木裕自比游戏之母 志在扩大游戏人口
惯在阴暗角落玩游戏的人永远都喜欢呆在那样的地方,而我们要做的是吸引人们在更为开放的公共场合下也能无所顾忌的玩游戏。”也就是说,铃木裕想要扩大游戏人口并创造出新
/channels/it/20101208/464880.html 0K 2010-12-08
游戏掌机停滞不前 手机游戏大量抢占市场份额
s-Aime不以为然,他认为苹果在线商店的小游戏、休闲游戏居多,3DS和其游戏能够给玩家提供更长时间、更完美的游戏体验,同时他承认“近期内,苹果对我们业务的影
/channels/it/20101208/464850.html 0K 2010-12-08
游戏发源地 全球8大顶级游戏工作室一览
生产和销售家用游戏机游戏软件,包括NintendoGameCube和世界上销量最好的掌上游戏机GameBoy系列。动作天尊CAPCOM日本电视游戏软件公司和
/channels/it/20101207/463856.html 3K 2010-12-07
游戏爱上美丽不是错误 盘点2010游戏十大佳丽(图)
到年关,在2010年的最后一个月里,新华游戏将推出一系列岁末盘点,梳理2010年与游戏相关的人和事,回忆2010年游戏圈的点点滴滴。《诗经·关雎》有云“关关雎
/channels/it/20101207/463181.html 2K 2010-12-07
DoNews游戏联合试玩网推出游戏媒体榜第二期(图)
游戏媒体网站。11月alexa中文榜排名各媒体均有小幅波动。11月份游戏媒体专区评估详情11月游份游戏媒体新网游/封测网游/热门封测网游专区覆盖详情11月份游戏
/channels/it/20101206/462088.html 0K 2010-12-06
国内平台游戏借苹果iOS爆发:游戏开发产值已过亿
在其开发的ios游戏中,单机小游戏占据最大的份额,达到90%,剩下的10%则是社交类游戏和一些大型高端游戏产品。“像《疯狂的小鸟》这种单机游戏容易制作、投入相
/channels/it/20101129/454510.html 3K 2010-11-29
游戏标准工作组12月成立 动漫游戏产业将走向标准化
游戏标准工作组,对中国动漫游戏产业发展进行一系列相关标准的制定,这在动漫游戏业领域尚属首次。长期以来,中国动漫游戏产业缺乏相应的权威标准,或者引用国外动漫游戏
/channels/culture/20101129/453942.html 1K 2010-11-29
游戏开发者特约:游戏写作实践指导
动的游戏中,任务设计将直接来自于故事–比如拯救囚犯,刺杀看守,传递包裹。对于非线性游戏,如RPG类游戏来说,这个文档应该极其全面并详尽。对于结构性较差的游戏,作
/channels/it/20101126/452529.html 5K 2010-11-26
游戏开发者专稿:未来网络游戏的平台之争
电脑来玩游戏,越来越多娱乐设备的推出,让我们可以展望未来游戏的平台之争。10年前,你能想象PC上单机游戏会变得如此鸡肋吗?现在看单机游戏领域,整个游戏市场格局
/channels/it/20101126/452528.html 1K 2010-11-26
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