近日,著名游戏引擎开发商Unity更改用户协议,宣布包括英国著名科技独角兽Improbable在内的服务商将不能再使用Unity引擎,在业内引起轩然大波。
Improbable于2012年由Herman Narula、Rob Whitehead和Peter Lipka在英国伦敦创立,是全球领先的信息科技公司,致力于构建庞大、丰富、恒久的虚拟世界。由Improbable研发的SpatialOS是一项基于云端的突破性游戏开发技术,助力游戏开发者实现无限创意,并通过海内外云平台进行全球部署。Improbable自成立以来发展迅速并获得全球知名投资机构的大力支持,包括2017年5月获得由日本软银集团领投的5.02亿美元B轮融资,和2018年7月获得中国网易公司的5000万美元战略投资。公司最新估值超过20亿美金。网易目前正使用Improbable旗下产品SpatialOS开发游戏《故土》(Nostos)。
Improbable已于2019年1月10日发布公告,对此表示严重关切。著名游戏公司Epic Games创始人兼首席执行官蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)发推文质问:“Unity是要禁止所有基于云端的多人游戏吗? 根据这些条款,Fortnite, PUBG或Rocket League这些游戏都运行不了了。”
Iron Galaxy工作室首席执行官,前索尼PlayStation负责第三方关系的副总裁Adam Boyes在推文中写道:“Unity一直宣称开发者至上,作出这样的举动令人失望。我相信这背后肯定发生了很多事情,但Unity这样看起来很不好。我为已经使用Unity投入了大量时间和资源到游戏中的开发者感到难过。”
鉴于此事引起的争议,一些使用Unity和SpatialOS开发游戏的工作室,将不得不选择临时关闭游戏服务器,如Split Mike工作室已宣布临时关闭旗下游戏Lazarus的服务器,直到争议解决。
据1月11日最新消息,另一游戏引擎巨头Unreal的开发商和知名游戏公司Epic Games首席执行官Tim Sweeney和Improbablen首席执行官Herman Narula发布联合公告,重申了双方的合作关系,以及对游戏开发社区的大力支持。双方将致力于给游戏开发人员提供游戏引擎和其他开发技术的完美组合,同时完全尊重他们对合作伙伴和所用软件的自由选择。双方并宣布联合设立总额高达2500万美元的专项基金,帮助受到事件影响的开发者或选择过渡到更加开放的引擎和游戏开发生态系统。经济日报-中国经济网记者 郭静原