中国市场调查网讯 据Newzoo日前发布的报告预计,2016年全球游戏软件总销售额将达到近996亿美元,较去年增长8.5%。其中智能手机和平板电脑等移动端游戏收入将达到369亿美元,较去年增长21.3%,在整个游戏市场总收入的占比将达到37%,首次超过PC端和主机游戏的贡献率。预计今年PC端游戏在市场总收入中的占比为32%,主机游戏占31%。
报告预计,2016年全球游戏市场47%的营收将来自亚太地区,达到466亿美元。其中中国市场贡献的销售收入将达到244亿美元。手游兴起蚕食PC端游戏市场的趋势在亚太地区体现的尤为明显,预计2016年中国移动端游戏的规模将较去年大幅增长41%,达到100亿美元。
报告指出,在可以预见的将来,中国仍将是全球最大的游戏市场,预计到2019年,中国游戏市场规模将会达到289亿美元,届时全球游戏市场规模将会达到1186亿美元。
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