腾讯科技 朱旭冬 12月31日报道
陌陌的创始人唐岩从来没有想把陌陌做成一款“约炮”应用,但和其他网上交友产品都停留在互联网的虚拟世界里不同的是,陌陌正在越来越鼓励用户从线上相识到线下相见。
近日陌陌推出了3.0测试版,最明显的变化是在2.0版本增加了群组功能的基础上,又增加了“留言板”的功能,用户可以对周边地点进行点评。留言板同样以位置为核心,而且还能看到一丝大众点评的影子。
但作为一款主打社交的应用,陌陌的核心应该不会是做另一个大众点评。
虽然周边的人点评周边地点看起来很靠谱,但是人们对每个应用都会有自己的定位:用户在寻找餐厅或者娱乐场所的时候,并不会去打开一个社交应用。但是反过来,当用户的社交从线上转移到线下时,需要在一个实体环境里进行沟通和交流。所以留言板功能更像是对社交活动的辅助功能。
在陌陌增加群组功能后,已经有一些商家(以娱乐消费场所为主)的员工利用群组功能来招揽新客,同时维护老客户的关系。这并非独立用户之间的社交,而更多是有人有意发起的一个关系网络。增加留言板等周边地点信息后,这种帮助商户获得客户的功能会更加明显。
这其实和最初众多普通用户在陌陌上寻找美女搭讪非常类似,这种社交并不平等。美女和商家成为了人们产生社交行为的原因。而如果陌陌能很好的服务一部分人群,那么未来的商业模式就有可能从这里面产生。
“从虚拟到现实”是陌陌1.0升级到现在3.0版本最明显的趋势。但是这种变化也让陌陌开始变重,在增加了很多新功能的时候,用户使用陌陌的目的也开始变得不那么明确。
无论陌陌的团队是否承认,“约炮”这个标签对陌陌最初的爆发式增长有很大的帮助,并且给出了一个最简单的说服用户使用陌陌的理由,而且这个理由直接打到了人们最原始的欲望。
但是在逐渐摆脱“约炮”概念之后,虽然我们并不能确定陌陌想要做什么,但可以确定的:位置功能依然是陌陌的核心。
陌陌的核心:一切社交均围绕位置展开
移动互联网和传统PC互联网最大的不同之一就是移动设备可以轻易地定位,并且用户会随身携带。定位的功能事实上是打通了线上和线下的关系,因为位置其实是线下真实世界的标志。
在移动互联网爆发期,最早将位置功能用到产品中的是大量的“签到”应用。这些以Foursquare为代表的应用直接将位置做成了产品核心功能,但是在发展过程中却发现,这样的功能对用户来说过于单薄,于是纷纷通过游戏或者和实体店结合的方式来增加用户粘性。
陌陌对位置的利用则更为高明。陌陌并没有把位置做成产品的核心功能,而是将位置定义成了一个核心参数,从而帮助产品的核心功能能更好的体现。位置这一参数在陌陌产品中体现的非常明显,比如用来过滤好友搜索、在聊天过程中实时显示双方距离等。
但是和各类签到应用的另一大不同是,陌陌的位置并非“精准定位”,而是限定在某个范围之内。作为一款社交应用,陌陌想要做的就是连接这个范围之内的人,推出基于地理位置群组功能也很明显地体现了这一点。
单纯的陌生人交友并不会有很大的市场,因为陌生人交友的目的非常不明确,同时陌生人交友更多是出于新鲜感,一旦这种感觉不再,那用户就很容易疲倦。但是陌陌在陌生人交友里加入了地理位置,实际上是让陌生人变得不再那么陌生。
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