北京时间8月9日消息,据国外媒体报道,Facebook今天正式宣布向开发者推出推出其新的支付系统subscription。该支付系统将允许开发者重复收费,类似于Android和iOS开发者现在能够做到的一样。
该支付系统之前由Facebook的合作伙伴Zynga 和 Playdom进行测试,今天正式对外公布,所有Facebook开放平台上的开发者都将能够使用。
开发者能够在subscription中设置购买前的定期试用时间,还可以设置基于用户当地货币单位的价格。付款方式包括信用卡及PayPal账户,付款过程中,用户不需要跳出支付系统界面,直接在Facebook页面上就能完成付款流程。
Facebook要求开发者确保用户可以明确区分在支付系统中购买游戏道具和在应用中购买游戏道具是两码事。该支付系统的新API已经推出,该API需要下载数据。Facebook将从开发者的收入中抽取30%的费用,这和苹果目前所做的是一样的。但有评论认为,虽然Facebook是目前最优秀的社交网络,在媒体和网络服务业有着巨大的领先优势,但30%的抽成还是过于巨大。
subscription是Facebook开发者能够将应用商业化的又一种方式,而且也让Facebook平台像iOS和Android一样有同样的支付效果。这也同时为系列化游戏机周期性应用的服务带来了灵活性。(编译:魏兵)
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