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iOS游戏倍受青睐:手机游戏成移动娱乐大趋势

中国市场调查网  时间:07/31/2012 12:03:25   来源:赛迪网

  今年,移动互联网呈现井喷式发展,其内部格局也在悄然改变,垂直化、娱乐化成为整个移动领域未来走势。近日,知名手机下载平台服务提供商飞流九天科技有限公司发布一份重要报告——《2011下半年度手机游戏和应用软件下载白皮书》,通过统计数据对当前的移动互联市场进行解读。此外,在飞流同期举办的IOS游戏分享会上,众多与会嘉宾也针对手机游戏市场发展现状及相关问题进行深入讨论。

飞流IOS游戏分享会现场气氛热烈

  移动互联格局转变 垂直争霸时代来临

  垂直争霸时代已经来临,桌面PC市场已日趋饱和,越来越多的传统互联网公司向移动互联领域转型,巨头的纷纷进场为移动互联网的迅速发展奠定了基础。移动互联网时代社交成为主题,而垂直是专注选择领域的最佳方式。

  据飞流科技副总裁杜木刚介绍,2012年上半年Android游戏用户下载排行中,休闲趣味、互动网游、竞技赛车分别占比20.04%、14.14%、11.96%分别占比前三甲,“值得注意的是在关于用户选择的游戏数据包大小中,Android排在前10的都在20M以下,而ios用户对此则不那么敏感,曾有200MB的游戏占据APP榜单游戏的第一名,而200MB的游戏在Android是不可想象的”。

  飞流成立以来一直专注于成为优质移动娱乐内容和智能终端用户的最佳渠道,飞流CEO倪县乐博士指出,目前飞流提供了玩机宝典、飞流下载和有玩游戏三大垂直社区型产品,真正帮助用户从小白到高手,覆盖了从入门到骨灰玩家的进阶需求。

  可见,娱乐已经成为移动领域的基础属性之一,而作手机游戏作为娱乐的代表性行业也备受关注。对此,光宇游戏副总裁陈琳说,手游在很早以前就被业内人士所看好,今年所有人都在向这个产业投入,市场潜力非常大。

  积极占领国际市场 建设多重推广渠道

  国内很多应用开发商知道中国用户的付费意愿很低,于是通过“免费”开拓市场,依靠广告产生收入。对此厦门新游副总经理戴邵立指出,我不是特别关心怎么去刺激玩家付费,我会把更多的精力放在刺激非人民币玩家的成长。

  而倪县乐则认为,渠道是产品的的生命线,渠道生变可能会瞬间决定产品的生死,由此看来多渠道扩展,甚至建立自己的下载渠道显得尤为重要,同时他指出:“飞流希望能通过合作的方式来建立一个全球化的市场,因为这个市场是天然的,一诞生就是全球化市场。”

  TAPjoy大中国区高级经理崔云清称看好渠道的力量,她认为渠道能让好的产品锦上添花。“当产品不够好的时候,产品在榜单上的排名可能很快就下来了。而渠道的创新能带来很大的力量,渠道推广不是单一的,可以把苹果作为一个下载基地。”

  对于整个手游市场的前景,掌上明珠副总裁崔浩认为,手机网游永远在变,唯独不变的是用户需求,“做好服务很重要,如果把整个网游市场比作蓝海,那么PC有端网游就是深海,页游是公海,手机网游是近海。”

  加大创新力度 维护游戏世界的公平

  “手机游戏领域百花齐放,同时也面临和网游一样的情况,就是同质化严重。”在谈到创新的话题时,胡莱游戏总裁黄健说道,“传统社交游戏风格和我们的游戏有很大区别,我们把新的互动理念加入社交游戏,在社交游戏中把与陌生人的互动作为主要的互动。我们刚上线,最大的考验是在技术上。”

  而对于运营中存在的“玩家作弊问题”,新游总裁戴绍立表示整个运营就是一种服务,整体的服务包括服务器的稳定、维护游戏世界的平衡、打击刷漏洞的玩家、保护玩家的正当权益等等。“这些都是服务,在价值观的导向上,也需要平衡。过于极端的价值观,玩家也会走向极端。保持良好的价值观的引导,保持玩家良好的游戏心态,就是一种服务。”

  广州游爱网络总经理袁雄贵认为,目前简单的策略的游戏是整个市场刚起来的时候收入不错,当市场基数大到一定程度的时候,应该是RPG的游戏占绝对的主流,他表示以后会针对IOS平台做一些简单的网游。

  可以说,无论是移动互联网还是手机游戏行业都并非新生,而伴随着移动终端的不断革新,网络环境的不断优化,双方迎来了一个大的机遇,目前,对于游戏厂商及平台厂商来说,都需要很长时间的探索与积累,做好充分的准备来迎接行业的“台风口”。