作者:Aimo
熟悉Android的朋友一定会知道,从Android 4.0开始,加入了GPU强制渲染的开关,这可以大幅提升流畅度。在最近的Windows 8博客上,微软也提出了类似的概念。来自微软的Rob Copeland称微软Windows 团队将为Windows 8提供一个新的硬件图形加速,以支持Metro风格的软件,进一步加快UI渲染速度。
没图说个Jelly Bean,微软还给出了大量的统计图表说明Windows 8的图形渲染比Windows 7快了多少。微软测量了不同的框架、内存。时钟频率情况下的软件运行速度,精度为60分之一秒,分析了软件的运行规律。下面我们一起看看。
Windows 8帧率比Windows 7大幅增加
帧率增加的幅度十分夸张
增幅可达5倍以上
据悉,Windows 8帧率的暴幅增长得益于Windows 8引入了一个新的图形API。我们知道,Windows的图形API是DirectX,这次微软进一步扩展了DirectX,增加了一个名为 Direct2D Effects的新API,可以“实现高效,硬件加速,对所有的图像都有效果”。
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