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迷惑双眼的魔术 Lucid Virtu MVP详解

中国市场调查网  时间:04/26/2012 08:32:25   来源:中关村在线

 

  LucidLogix是一个神奇的公司,相信喜欢DIY硬件的朋友一定不会对这个公司感到陌生。这个以色列的公司可以说是创造了一个奇迹,该公司推出一种 特别的技术,让不同厂商的显卡能够同时在同一平台协同工作。这项技术也是让LucidLogix公司名声大噪,至今也是在DIY业界广为流传。

  LucidLogix公司在显卡混交方面也是做了很多尝试,其中早期我们看到是硬件解决方案,即采用Lucid Hydra混交芯片来对不同厂商的显卡进行性能的整合,而一些厂商也在其高端产品中加入了这枚芯片。虽然性能上达到了大家的需求,但是高昂的硬件成本让 Lucid Hydra的处境较为尴尬。


Lucid Virtu MVP全面解析

  于是LucidLogix开始改变产品发展思路,将技术转移到了软件上。随后Lucid Virtu这个拥有强大功能的软件应运而生。随着Intel 7系列主板的发布,Lucid Virtu也发展到了Lucid Virtu MVP。该软件保持了传统的意义上核芯显卡与独显协同工作的功能,并且加入了多项全新的功能,这些功能到底会对我们的使用产生什么样的影响呢?还是请大家 继续往下看。

Lucid Virtu MVP全面解析
Virtu MVP成为了7系列主板的标志之一

  本文笔者将向大家介绍Lucid Virtu MVP的详细安装过程,性能对比以及新增技术的解析。希望大家能够对Lucid Virtu有一个更为深刻的了解。

  Lucid显卡混插技术历史回顾

  首先让我们先来了解一下LucidLogix公司的一些技术以及产品。在NVIDIA SLI和AMD CrossFireX打的火热的时候,Lucid提出一个疯狂的想法,那就是让两家的产品能够握手言和,共同为平台性能做出贡献。于是Lucid Hydra显卡混插技术应运而生。


Lucid Virtu MVP全面解析
名噪一时的Lucid Hydra芯片

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Lucid Hydra芯片运行机制

  这项技术通过硬件芯片绕过主板与显卡的SLI/CrossFireX认证,Lucid Hydra芯片架设在PCI-E控制器与显卡之前,将DirectX与OpenGL等图形API的渲染指令进行重新分配,从而让不同的显卡协同工作。

  听上去好像很简单的样子,但是Lucid Hydra的道路走得并不顺利,较为昂贵的硬件成本加上跟不上脚步的配套软件让Hydra芯片成为了旗舰主板专属的“奢侈品”。所以在厂商推出了几款搭载 Hydra芯片的主板之后,我们就很少能够看到lucid Hydra芯片的身影了。

Lucid Virtu MVP全面解析
Lucid Virtu运行机制

  直到Intel推出Sandy Bridge平台之后,我们才看到了一个不一样的Lucid Virtu。不同于Hydra的硬件解决方案,Lucid Virtu更多的将渲染分配的工作交给了软件处理,从而大大提高了技术的兼容性以及成本,同时也让Intel核芯显卡与独立显卡在6系列主板上混交成为了可能。

 

Lucid Virtu MVP全面解析
大部分Z77主板已经全面使用Lucid Virtu MVP软件

  紧接着到了7系列主板,Lucid Virtu也迎来了MVP版,Virtu MVP在保留了Intel核芯显卡与独立显卡混交的功能的同时,还加入了两项全新的功能:HyperFormance以及Virtual Vsync。这两项技术同时提升了平台的图形性能以及画面质量。可以说Lucid Virtu MVP因其重要性甚至可以归为7系列主板创新技术之一。

  第3页:Virtu MVP两大技术保证流畅体验

  那么在测试之前先让我们来看看Lucid Virtu MVP到底有什么样的本事。笔者将LucidVirtu分为三大功能:传统的GPU Virtualization显卡混合技术、提升帧数的HyperFormance技术以及提升操作响应防止画面撕裂的Virtual Vsync技术。这三大技术成为了Virtu MVP的顶梁柱。

  首先GPU Virtualization我们已经非常熟悉,这项技术可以将处理器的核芯显卡与接驳在主板上的独立显卡同时工作,从而提升平台图形性能。该技术通过软件合理分配图形核心渲染指令,将处理器的核芯显卡与独立显卡有机地结合起来。


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Lucid Virtu两大独门绝技

  HyperFormance这项作为Virtu MVP新增的技术之一,被称为提升游戏帧数的利器。他的原理并不算复杂,主要是通过软件将图形API接管,然后在处理器为图形核心传送渲染指令前就判断帧 是否需要渲染,当判断改帧为不需要渲染的时候,软件会给出指令让图形核心立刻抛弃正在正在渲染的帧并立刻处理后面的帧,从而大幅提升游戏帧数。

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Lucid Virtu MVP有效防止画面撕裂

  Virtual Vsync技术与传统的垂直同步也有着较大的不同。传统的垂直同步将渲染完成的帧进行判断,如果与显示器刷新率不同步的话就将其丢掉。虽然这样能够保证画 面不够撕裂,但是会出现一个问题,就是玩家在使用键鼠操作时,一些已经接受了输入指令的帧会被丢弃而导致操作的延迟和不流畅。而Virtual Vsync技术则是让图形核心全速进行渲染,然后将所有渲染完的帧中选择出与屏幕刷新率相同的帧进行输出。这样接受了键鼠等输入指令的帧不会被丢弃,从而 提升了操作的流畅度。由于这些未输出的帧也是会被判断为有效帧,所以我们能够看到打开了该功能后游戏帧数与显示器刷新率不同的情况下也不会造成画面撕裂。

Lucid Virtu MVP全面解析
两大技术的原理图:A为HyperFormance、B为Virtual Vsync

  这两项技术与其说是在算法或者架构上做了优化,更不如说是如同变魔术一般在大家面前使了一次“障眼法”。客观上看,Virtu MVP的技术只是将不利于画面质量以及性能的帧“隐藏”了起来,的确让人觉得有些不够厚道,但是对于用户的实际体验来说,Lucid Virtu MVP也确实提升了用户的实际操作体验,所以总体说还是非常值得大家一试的。

  Virtu MVP设置全过程教学

  既然目前基本上Z77都可以享受这一个MVP级的待遇,那么那些已经购买了Z77主板的朋友一定想知道这个Lucid Virtu MVP到底如何安装呢?其实大家只要掌握方法,就能够非常顺利地安装。安装过程也并不算困难。只要大家按照步骤一步一步完成就能够顺利使用到显卡混交的魅 力。


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BIOS设置菜单保持核芯显卡开启

  Lucid Virtu MVP的支持首先需要BIOS的支持,我们需要进入主板的BIOS界面,并且找到Internal Graphics选项(不同主板的选项名称可能不同)并打开以保持核芯显卡强制开启。这样就可以在接下来的环节让Lucid Virtu MVP顺利识别到独立显卡以及核芯显卡。设置完成后我们保存BIOS设置并重启。

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核芯显卡安装界面

 

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独立显卡安装界面

  这时我们分别安装Intel核芯显卡驱动以及独立显卡的驱动。安装完毕后我们不用对驱动进行设置按后进入下一步。

  接下来我们要运行Lucid Virtu MVP安装包,安装过程非常简单。安装包安装前会检测平台是否支持Lucid Virtu MVP,如果你的平台不支持或者BIOS没有设置好,系统会有错误提示。大家不用担心安装过程会有意外发生。安装完成后我们重新启动。

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Lucid Virtu MVP主界面

  系统再次启动后我们就可以在系统的通知栏里面看到Lucid Virtu MVP的图标,点击就可以打开程序界面。Virtu MVP界面简洁没有过多的复杂设定,大家通过直接点击鼠标就能够开启关闭相关的功能。

  测试平台以及测试项目介绍

  Virtu MVP安装完毕后,后面就将进入我们的测试环节。测试平台仍然是Intel Core i7-3770K与Z77主板强强联合。不过能够让测试成绩更加明显,笔者没有选用旗舰级独立显卡GTX680,而是用大家更为常见的GTX570。其他 详细测试硬件介绍如下:

测试平台硬件介绍

中央处理器

Intel Core i7-3770K

主频:3.5GHz L3缓存:8MB 核心数:4C8T 散热器

九州风神冰阵600

风扇数量:单风扇 散热方式:风冷 内存

宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600 4GB *4

内存频率:1600MHz 时序:8-9-8-24-1T 主板

技嘉GA-Z77X-UD3H
华硕P8Z77-V Deluxe

Intel Z77芯片组

显示卡

影驰GTX570 黑将版

主频:732MHz 显存:1280MB 流处理器:480 硬盘

希捷7200.12 1TB

转数:7200转 缓存:32MB 容量:1TB 电源/适配器

酷冷至尊Silent Pro Hybrid 1300W

额定功率:1300W 出线类型:半模组 显示器

Dell U2412

分辨率:1920*1200 屏幕尺寸:24寸


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技嘉GA-Z77X-UD3H主板

Z77首发测试
华硕P8Z77-V Deluxe主板

测试项目与操作系统介绍

图形性能测试

理论测试

3DMark Vantage

版本:1.1.0 等级:Performance 3DMark 11

版本:1.0.3.0

等级:Performance

游戏测试

失落的星球2

1920*1200

特效:最高

Crysis2

1920*1200

特效:最高

辅助测试软件

Fraps

版本号:3.4.7 操作系统

Windows 7 Ultimate

版本号:6.1(7061)/ 64bit

  由于Lucid Virtu MVP只会影响平台的图形性能,所以我们只选择了图形测试软件3DMark和两款游戏。由于Lucid Virtu MVP仅对有限的图形测试软件以及游戏有效,所以在测试项目的选择方面笔者也是做了一定的考虑。

 

  图形理论测试:3DMark Vantage

  首先我们进行3DMark Vantage与3DMark 11的测试,这两个测试软件在Virtu MVP的支持列表中是可以使用HyperFormance功能的。所以按照LucidLogix官方的介绍,在启用Lucid Virtu MVP之后性能将会有非常明显的提升。那么实际测试结果真的能够像官方宣称的那样么,我们还是用成绩来证明。

测试成绩


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测试项目: 3DMark Vantage 测试等级: Performance

  测试平台配置:

  处理器:Intel Core i7-3770K 3.5GHz
主板:技嘉GA-Z77X-UD3H
内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600 4GB*4
显卡:影驰GTX570 黑将版 1280MB
硬盘:希捷7200.12 1TB

测试最终成绩:P23323(未开启HyperFormance)

测试成绩

Lucid Virtu MVP全面解析

测试项目: 3DMark Vantage 测试等级: Performance

  测试平台配置:

  处理器:Intel Core i7-3770K 3.5GHz
主板:技嘉GA-Z77X-UD3H
内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600 4GB*4
显卡:影驰GTX570 黑将版 1280MB
硬盘:希捷7200.12 1TB

测试最终成绩:P43287(开启HyperFormance)

  先不看3DMark Vantage测试过程中画面出现了什么样的状况,单从分数上看就会把许多人吓一跳。笔者不知道这个分数的提升中有多少水分,但是光从如此夸张的分数提升 比来说Virtu MVP的确有点过分。测完3DMark Vantage了,再让我们看看基于DX11的3DMark 11在Virtu MVP功能开启前后成绩有什么变化。

  图形理论测试:3DMark 11

  3DMark 11对处理器性能的敏感度要低于Vantage,所以它能够更加客观地反映平台中显卡的性能表现。而3DMark 11也是在Virtu MVP支持列表中显示支持HyperFormance技术的。那么开启前后的分数差异能有多大呢?我们一起来看看。

测试成绩


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测试项目: 3DMark 11 测试等级: Performance

  测试平台配置:

  处理器:Intel Core i7-3770K 3.5GHz
主板:技嘉GA-Z77X-UD3H
内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600 4GB*4
显卡:影驰GTX570 黑将版 1280MB
硬盘:希捷7200.12 1TB

测试最终成绩:P5794(未开启HyperFormance)

测试成绩

Lucid Virtu MVP全面解析

测试项目: 3DMark 11 测试等级: Performance

  测试平台配置:

  处理器:Intel Core i7-3770K 3.5GHz
主板:技嘉GA-Z77X-UD3H
内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600 4GB*4
显卡:影驰GTX570 黑将版 1280MB
硬盘:希捷7200.12 1TB

测试最终成绩:P7918(开启HyperFormance)

Lucid Virtu MVP全面解析
测试成绩对比

  3DMark 11测试中,成绩的提升虽然没有3DMark Vantage那么多,但是一块未超频的GTX570能够跑出如此高的分数估计让谁都不能相信。实际上Lucid Virtu MVP并没有让显卡的性能提升,而是在帧输出方面做了一个小手脚,将评测软件把那些没有实际输出的帧也计算在内,结果就是成绩的大幅提高,给人一种性能提 升的错觉。

 

  游戏测试:Crysis2

  对3DMark测试完毕后,我们再来看一下Lucid Virtu MVP对于游戏帧数的影响。首先是号称“显卡危机”的《Crysis2》。Crysis2在Lucid Virtu MVP兼容列表里是不支持HyperFormance技术的。那么在没有这个加速技术的情况下帧数还会有什么变化呢?

测试成绩


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测试项目: Crysis2 特效设置: 全部最高 分辨率: 1920*1200 抗锯齿设置: 4X AA DirectX API: DirectX 11

  测试平台配置:

  处理器:Intel Core i7-3770K 3.5GHz
主板:技嘉GA-Z77X-UD3H
内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600 4GB*4
显卡:N影驰GTX570 黑将版 1280MB
硬盘:希捷7200.12 1TB

测试最终成绩:40.1fps(未开启Lucid Virtu MVP)

测试成绩

Lucid Virtu MVP全面解析

测试项目: Crysis2 特效设置: 全部最高 分辨率: 1920*1200 抗锯齿设置: 4X AA DirectX API: DirectX 11

  测试平台配置:

  处理器:Intel Core i7-3770K 3.5GHz
主板:技嘉GA-Z77X-UD3H
内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600 4GB*4
显卡:N影驰GTX570 黑将版 1280MB
硬盘:希捷7200.12 1TB

测试最终成绩:35.2fps(开启Lucid Virtu MVP)

  测试结果可以说让笔者感到失望。开启了Lucid Virtu MVP之后帧数不升反降,这样的现象令笔者不解。笔者也是经过多次测试依然得出这个结论,于是笔者有了后面的设想以及测试。

  游戏测试:失落的星球2 DX9模式

  笔者查询了Lucid Virtu MVP的软件默认兼容列表,发现了一款游戏《失落的星球2》。这款游戏的DX9模式支持HyperFormance,而DX11则不支持。笔者为了验证前 面测试的正确性,分别对DX9和DX11两种模式进行测试。然后将两种测试的结果进行统计和对比。


Lucid Virtu MVP全面解析
不同模式下的《失落的星球2》Virtu MVP的支持情况也不同

  我们先来看DX9模式下的测试成绩:

测试成绩

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测试项目: 失落的星球2 特效设置: 全部最高 分辨率: 1920*1200 抗锯齿设置: 无 DirectX API: DirectX 9.0c

  测试平台配置:

  处理器:Intel Core i7-3770K 3.5GHz
主板:技嘉GA-Z77X-UD3H
内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600 4GB*4
显卡:影驰GTX570 黑将版 1280MB
硬盘:希捷7200.12 1TB

测试最终成绩:76.5fps(未开启HyperFormance)

测试成绩

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测试项目: 失落的星球2 特效设置: 全部最高 分辨率: 1920*1200 抗锯齿设置: 无 DirectX API: DirectX 9.0c

  测试平台配置:

  处理器:Intel Core i7-3770K 3.5GHz
主板:技嘉GA-Z77X-UD3H
内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600 4GB*4
显卡:影驰GTX570 黑将版 1280MB
硬盘:希捷7200.12 1TB

测试最终成绩:82.5fps(开启HyperFormance)

  结果于笔者想象的一致,在支持HyperFormance的DX9模式下,开启Lucid Virtu MVP时的帧数会比未开启时要更高,可以看出HyperFormance在其中起了非常重要的作用。不过在测试过程中笔者也发现了画面有闪烁的情况,如果 在这样的画面质量下成绩的真实性的确值得商榷。

 

  游戏测试:失落的星球2 DX11模式

  《失落的星球2》DX9模式中,笔者得到了预期的帧数提升。HyperFormance技术的确能够让游戏帧数更加好看。但是在不支持HyperFormance技术的DX11模式下,会不会出现如《Crysis2》那样的帧数下降呢?

测试成绩

Lucid Virtu MVP全面解析

测试项目: 失落的星球2 特效设置: 全部最高 分辨率: 1920*1200 抗锯齿设置: 无 DirectX API: DirectX 11

  测试平台配置:

  处理器:Intel Core i7-3770K 3.5GHz
主板:技嘉GA-Z77X-UD3H
内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600 4GB*4
显卡:影驰GTX570 黑将版 1280MB
硬盘:希捷7200.12 1TB

测试最终成绩:53.7fps(未开启HyperFormance)

测试成绩

Lucid Virtu MVP全面解析

测试项目: 失落的星球2 特效设置: 全部最高 分辨率: 1920*1200 抗锯齿设置: 无 DirectX API: DirectX 11

  测试平台配置:

  处理器:Intel Core i7-3770K 3.5GHz
主板:技嘉GA-Z77X-UD3H
内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600 4GB*4
显卡:影驰GTX570 黑将版 1280MB
硬盘:希捷7200.12 1TB

测试最终成绩:44.3fps(开启HyperFormance)

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测试成绩对比

  如同《Crysis2》,《失落的星球2》DX11模式下游戏帧数在开启HyperFormance选项后再次下降。相信所有看到这个结果的人会大跌眼 镜。Lucid Virtu MVP并没有发挥想象中的威力,反倒是被一个HyperFormance技术打回了原型。至于如何看待这样的现象大家还是自行判断吧。

  【测试总结】:

  大家看完测试,应该就对Lucid Virtu MVP有了本质上的了解。Virtu MVP不能为我们的平台提升性能。只是通过一定的算法让给我们使用中更为流畅的感受。换个角度看,Lucid Virtu也不可能通过软件来大幅提升硬件的性能,这种不符合常理的性能提升并不会为我们的游戏带来过多的好处。

  不过大家可能会问:Lucid Virtu MVP就只能坑爹了么?这个技术真的就没有什么可取之处了么?笔者并不这么认为。Lucid Virtu开发的目的就不是为了大幅提升平台性能,更多的是让玩家能够在游戏中体验到更加流畅的操作感受。Lucid Virtu在一定程度上可以缓解较低帧数以及传统垂直同步带来的操作延迟以及卡顿感,让玩家操作更加顺手。

  所以大家面对Lucid Virtu这项技术,要有一个端正的态度。笔者也是能够理解大家希望自己的电脑性能更加强悍。但是在有限的性能下Lucid Virtu MVP能够提供给你更流畅的操作体验,这不也是一件非常振奋的事情么。