曾经在日本国内有着很高人气指数的TV电视剧系列《超级战队》有很多观众群体。根据这个电视剧内容开发制作的网络版《PowerRangersOL (暂译,超级战队OL)》已经在韩国开始进行了第2次测试。
近日,韩国TIG记者走访来到韩国IRONNOS公司采访到了朴灿惧总裁以及李正咏原画设计师,通过以下专访内容,让我们能更加了解游戏。
《超级战队OL》原画
韩国IRONNOS公司总裁李正咏原画设计师以及朴灿惧总裁
Q.游戏在去年11月进行了首次测试,当时玩家的反应情况如何?
A:游戏应该说有很多忠实的粉丝玩家参与了测试,而且也得到了很好的结果。虽然说游戏画面质量遭到了一些玩家质疑,不过实际体验游戏的玩家还是给予了很高的评价。
根据数据结果显示,首次测试参与的玩家群体来看多数都是20—30岁的玩家。毕竟这些玩家都是喜欢而且都曾经看过TV电视剧的人们。
丛林组队打猎“野兽划伤3连击”场面
Q.合体技能都加入到游戏中,那么巨型机器人是什么时候推出来呢?
A:其实我们也想很快开发出来,但是在游戏中召唤出巨型机器人究竟应该由哪个角色操作是很让人困惑的问题。所以,对于这个机器人的开发我们也选择了比较稳妥的方案。
不过,可以明确的告诉大家不论是什么时间巨型机器人还是会登场亮相的。这个时间可能在游戏公测以后吧。
实际上看过原著的玩家应该知道,巨型机器人都是在战斗即将结束或者最后阶段出现。所以说,请玩家们耐心的等待一段时间。
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