网游《裂隙》自本月初正式公测以来,以优秀的操作和剧情获得了业界的一致赞扬!而游戏之所以能够获此种赞扬,也许与玩家有着密不可分的关系……
今日,据国外媒体报道,《裂隙》在公测的一个月时间内(截止今日)玩家花费在该作时间折合年份来算,已达4750年。
该媒体介绍,参与游戏的玩家目前已经收集了9135265个灵魂,而对敌人造成伤害点数以达到万亿次,为1846052955247点,收集游戏硬币数量为43105919110枚,目前游戏运营商尚未透露有多少数量的玩家游玩了此作,但据了解,要想到达上述条件,必须有50万的玩家连续游玩本作3小时才能达到这一数值。
《裂隙》游戏截图
《裂隙》游戏截图
《裂隙》游戏截图
《裂隙》游戏截图
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