上周早些时候,Capcom公布《生化危机:重生精选集》,游戏包括《生化危机4》和《生化危机代号:维罗妮卡》,游戏在欧美市场将采取下载的方式在Xbox Live和PSN上单独出售,复刻版的游戏更高的720P画面解析度,当然,成就和奖杯也是少不了的,但是这种缺少新要素增加和新意的复刻是否会令玩家感到满意,发行商们是否将复刻推向另一个错误的方向?玩家们又会怎样看待业界这种复刻大行其道的风潮?
本世代首个令人瞩目的游戏重制版就是2009年PS平台的《战神合集》,游戏开发商Bluepoint Games将PS2平台最为成功的两款ACT神作完美的移植到了更高的PS3平台,根据NPD的销量数据显示,游戏仅在美国就卖出90万套,索尼也备受此次复刻的成功所鼓舞。
索尼在接下来的时间开始不断地寻求时机将以往的经典再度从历史的坟墓中抛出来进行HD的修补再度卖钱,《狡狐大冒险合集》、《ICO高清合集》等游戏都是为配合各自的系列新作而被开发商作为一种宣传手段而出现。
复刻游戏的王者任天堂在3DS上也开始使用复刻这一招,《塞尔达传说:时之笛》的复刻以及以往的无数都是明证,微软也意识到自己也有无数旧有的宝藏可以挖掘,网传得即将于今年11月发售的《光环》十周年献礼之作——初代《光环》的HD复刻即使微软百般澄清,群众也纷纷表示宁可信其有,不可信辟谣。
第三方发行商中也开始发力了,SE就先不说了,这么多年来他们始终是复刻事业的推动者和践行者,只是复刻诚意是路人皆知,《古墓丽影合集》也算是其中比较有诚意的一款了,法国游戏公司育碧则是今年来复刻界的新生力量,这个在上世代拥有无数经典的公司开始将那些系列经典一点点的推向高清平台—— 《波斯王子合集》、《超越善恶HD》、以及即将发售的《分裂细胞》合集。
这来势甚猛的HD复刻狂潮究竟意味着什么?是游戏开发商的黔驴技穷,创意枯竭?是玩家百般呼吁。开发商迎合玩家心愿?还是开发商周期性的蛋疼期拿出以往存货换点家用好度过游戏界的冬天。
国外玩家精华评论:
Jolley2121:我错过PS2/XBOX世代的太多经典,;例如《战神》、《生化危机4》、《ICO》等,但是在体验过HD平台游戏之后再去玩那些是一个很困难的挑战,所以这些HD复刻的经典游戏非常棒,对我而言。
NintendoFan42:对我而言,判定HD复刻这种行为是不是抢钱还有取决于游戏的新增要素,一款没有任何新增要素的HD复刻游戏就是赤果果的抢钱,这些游戏是历史,所以请不要将他们简单粗暴的带到现世代的主机。有没有新增要素才是决定我是否购买一款复刻游戏的决定因素。
LindandSamus4Ever:我今年15岁,我错过了所有的《塞尔达传说》、《波斯王子》、《战神》、《生化危机》、《超级玛丽奥兄弟3》等等经典,这些游戏的HD复刻对我而言还是相当有价值的,我如今也很享受可以参与到这些古老游戏的讨论之中。
CronHater:考虑到现在很多电视机制造商在摒弃过时的零部件,我很赞成这个做法,HDMI已经成为一种标准,或许会成为今后仅有的选择,换句话说,再见PS2,我要《恶魔猎人三部曲》!!!
jba_20:对我而言,HD合集是玩家们所能得到的最好的事物,这些合集可以让玩家有机会重新体验这些游戏,成就/奖杯的加入也使得游戏焕发生机,40美元的价钱就可以买到2-3款经典游戏真是赚大发了,我唯一的抱怨就是为什么没有更多的这样的HD合集出现在商店的货架上,我觉Square Enix和Level 5可以好好利用自己的优势,尤其是在现世代主机缺少优质RPG的情况下。
国外玩家的评论大抵如此,我们又是如何看待这些越来越多的HD复刻游戏的出现呢,是拍手鼓掌的欢迎、摩拳擦掌的等待?还是冷眼旁观,该出手时才出手?抑或是世态炎凉、复刻炎症、创意已死、迟早完蛋?
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