刊登于《大众软件》2011年1月中
■ 福建 风梦秋
缘起
故事要从MC时代曾经颇有名气的Conquest说起,从那时候起他们就垄断了我们服务器上的几乎所有第一。虽然后来解散了,但随着CTM给10/25人副本带来的变化,他们的几个精锐成员又陆续回来了,其中包括了一对曾经共享服务器第一80的好基友,还加了一个强力治疗搞3P,早早就放话要拿服务器第一85。最可气的是,所有人都是一副他们拿定了的样子,让人看着非常不爽。于是我就开始暗暗下了一个决心:我要冲击一次服务器第一。
魔兽世界CTM
对我来说这次是很好的机会,因为只有5级,需要的时间较短,属于短跑比赛,比的是效率,而不是像70-80那样需要2-3天的马拉松。尽管如此,对于我34岁的身体来说也仍然是困难的任务,因为长期缺乏运动,身体非常虚弱,远不是年轻时可以熬上7天7夜期间只睡4个小时而且不吃不喝只靠几瓶二锅头就能撑下来的状态了。所以与其说是与别人的比赛,其实更多是对自己的挑战。
精心准备
作为大软作者我得到了参加测试的机会,于是在报道新内容之余,我早早就开始了准备工作。阅读了很多人的心得和建议,我的清单上现实和游戏中要准备的项目不断增加,除了常规的各种药水、附魔卷轴等等提升角色能力的物品,自动修理和贩卖等节省时间的插件外,我还在整理CTM新增稀有怪物资料的时候顺便在NPCScan中添加了所有稀有怪物,后来事实证明这一步非常有用。另外,猴子翻译并加入个人心得的一篇精华贴当中提到的一到84级就马上去暮光高地的建议,也被我牢牢记住了。
Beta期间我测试了所有动画,了解哪些可以跳过,在什么时间跳过
在测试中,我把80-85的任务做了六遍,熟悉到了睡觉时可以把整个流程在脑子里过一遍的程度。什么怪物需要拾取,什么怪物掉落开始任务的物品,什么任务可以而且应该跳过,等等,都记得很清楚还做了笔记。
计划没有变化快
比赛前的等待是痛苦的,特别是最后几天,完全是度日如年。7日美服开CTM的时间是午夜,按我们的时间是下午4点,我本来想一口气睡到当天中午,以最佳状态开始,可最终还是因为兴奋一早就起来了,看着论坛了解率先开放的欧服的状况,看着顶尖高手们竞争世界最快85。由于注意到欧服在开放后提醒所有玩家必须退出游戏重新登录才能解开CTM内容,因此导致几百万玩家同时上线挤垮登录服务器,我又有了一个打算,就是提前下线,然后正好在12:01的时候登录上去,这样就可以避免这个问题而且抢先一步。我原本计划就是预存了21个日常任务,上线时在达拉然学习飞行执照后就炉石永望镇直飞海加尔山,然后跳过前两个任务,这样既有额外的经验值,又能甩开大部队,取得至关重要的开局优势。
奥丹姆坑爹的琼斯线整个就是一部夺宝奇兵电影
下午4点,我提前下线,果然顺利地登录上去。可是一看飞行训练师,什么都不教——杯具了!等我再上,就卡在登录那里了,不知道是过了20分钟还是20年,才登录上去,等我赶到海加尔山已经是人山人海了。赶紧开始做任务,却听到人服务器出Bug了,经验值还没解锁,只能先把手头的任务完成不交,等了一会儿,终于修复了,杀怪开始给经验,赛跑终于正式开始了。
在测试服上我找到过这只时光龙II代,但最终还是鱼与熊掌未能兼得呀
凭借对任务的熟悉和不拾取等各种高效率的方法,我很快从人群中杀了出来,并且逐步超过了一些已经糊里糊涂按任务线做下去的人,终于冲在前面开始享受没有人争抢怪物的比测试服还优越的待遇。CQ3人组由于预交25个日常的关系很快就到了82,但我并不慌张,很快完成了海加尔山,传送冰冠冰川交了任务,也到了82,然后直奔地深之源。
抉择
到了地深之源后我就开始犯难了。因为地深之源有一只大灾变版本的时光龙,会掉落坐骑磷光石龙,由于开资料片服务器没有重启,稀有怪物基本都会在,如果我花一点时间搜索,肯定可以找到。而如果我错过这次机会,那以后要再见到这只龙的机会就非常渺茫了,说不定就是一年两年。对于我这样热爱收集宠物、坐骑的成就党来说,实在是巨大的诱惑。但是,对手随时可能追上,如果我耽误时间,最后可能就输在这上面。权衡再三,我还是决定抓紧做任务。
保存了21个任务,其它有些任务比如奥杜尔任务虽然经验值很多但交任务要花很多时间所以没有保留
当我完成1/3地深之源任务的时候,CQ3人组才到了那里。就在我为进度保持领先而感到高兴的时候,他们却率先升到了83,而当时我还差几十万经验值。这令我开始感到慌乱。他们可能是组队可以顺手杀很多怪物的关系,而我是尽量用闪现隐身跳过怪物。在我开始做最后1/3的任务时,突然插件提示发现了那只新版时光龙,但是我选不中,在周围稍微找了下,都没有发现,测试服的经验告诉我,很可能是有人已经骑上去了,战斗过程中它绕着地深之源高速飞行的关系,也就没有再多浪费时间。当时我不免有些遗憾,也有些忐忑,难道我最后会两头落空么。
八个角色做烹饪日常累积了一堆肉给了朋友,帮助他冲到了服务器第一烹饪
我不看夺宝奇兵
在结束地深之源所有任务后,我迅速赶往奥丹姆,首先做猫人线,没有去碰琼斯线。在猫人线进行了一半多时,CQ3人组到了奥丹姆。虽然我仍然保持任务进度的领先,但他们又先升到了84级,领先我50万的经验值。我当时很担心他们会先去暮光高地,那我就没戏了。好在他们选择了留在奥丹姆。我开始进行那坑爹的琼斯线,到山顶的时候碰到了对手们,战德贼,强力的菜刀3S队风卷残云一般轻松撕裂任何怪物。我在打到任务物品开启海盗线后就赶紧闪了,几个任务后我终于到了84,毫不犹豫地回城开始去暮光高地的任务线,我可没兴趣留在奥丹姆看无法跳过的连串动画。
开放前几天无所事事,在阿拉希高地等被死亡之翼喷
绝望和希望
果然暴雪如测试结束后宣布过的,把最后一级所需的经验值从654万提高到了910万,看来这会是漫长艰巨的一段路。我一边见缝插针地吃着方便面一边开始了暮光高地的任务,吃完喝下了一罐红牛。没有过多久,CQ3人组也来到了暮光高地,我本来还期望他们看完奥丹姆所有夺宝奇兵电影的,这样一来,我的希望就更渺茫了。而且在做任务的期间,我还看到喊叫,他们似乎在做暮光高地的“血色竞技场”系列任务,那个事件可是很轻松的几十万经验值。另外,这时已经过了半夜12点,在高度专注和紧张中比赛8个多小时后,虽然红牛给我的身体提供了能量和刺激,但是我的精神已经开始感到吃不消了,我开始怀疑这次冲级的决定是否理智。而网络也开始跟我作对,各种卡和几次掉线,还因此死掉一次。我在勉强支撑,这个阶段感觉非常糟糕,因为不知道对手具体的进度,只是感觉他们可能经验值超前很多,随时都可能刷成就,已经不抱多少希望。我都已经刚开始给自己做迎接失败的心理建设:毕竟我是一个人,而他们是一个队伍,至少我已经尽力了。
很兴奋地被喷死了
有些在关注冲级进度的人好心告诉我,完全可以放轻松,已经稳拿第一法师了。连我所在公会的人也不看好我:谁会拿到第一85?当然是CQ那几个啊。根本就没有人想到我拿第一的可能性,这让我很郁闷,但也更激起了我的斗志,我一定要拼到最后。在我达到66%的时候,对方可能也因为担心我的进度而有些不安了,先是他们公会有个人打听我的进度,我没顾上回答,后来3人组中我比较熟的德也主动问我了:你的进度如何。我回答说:还差很远呢,你们呢?他说:还差30%就到85了。我就说:哇,真棒。这个缓兵之计有没有起到作用我就不晓得了。
闲来无事钓新成就需要的超级稀有鱼
进行到最后阶段的任务时,我在一个山洞里杀死了一只稀有怪物,给了8万多的经验值。之后很快进行到了暮光堡垒外围,这是最后的一系列任务了。我开始看到了希望,越到后面任务给的经验值越多,这里任务都是7万多,我在任务进度方面一直领先的这一点优势开始体现出来。还差10个任务的经验值,我在心里计算着。这时候我可以清楚听到自己心脏很有节奏地用力跳动着。还差两个任务了!还差10万经验值了!交掉一个给3万经验值的谈话任务,我开始飞回去交一个7万多经验的任务,这不需要1分钟,至少也可以并列,我已经不用担心了。
不可思议的中国人
在我刷屏以后,无数的祝贺密语中,很多人都表示对我击败了CQ3人组感到难以置信。我让服务器上很多人见识到一个中国玩家到底能有多疯狂。而那个德则很遗憾的告诉我,他们只差一个任务而已。2分多钟后,他们也陆续达到了85。我长长松了一口气,我做到了。也许有的人觉得这毫无意义,虽然我以美服前10的成绩上了MMO-Champion的首页,但很快就会被人遗忘。可那都不重要,关键是我年轻了一把,我证明了我还行。这将会成为我难忘的记忆之一。我还要开始锻炼身体,2年后我还要拿第一的90或者95!
事先清空了银行,这样到时候就可以直接把任务奖励都扔银行,不用浪费时间去分解
后记
I’m a player
命运是很微妙的,让人难以捉摸透。或者说很多偶然的因素决定了必然的结果。回首过去的34年,发现其实自己的人生在少年时似乎就已经决定了的。注定不会成为什么了不起的人物,也不可能做生意发财,我只是一个玩家。确切地说,是一个擅长写作的游戏玩家。
老早就让澳洲朋友帮忙预定了典藏版,但为了拿服务器第一,又购买了数字下载版本,才能在服务器开放的第一时间开始冲级
在我读小学的时候,正是少数正宗和大量山寨版任天堂红白机进入中国的时候,而靠着一间旅游中学校办工厂建立起来的福州烟山软件是最早涉足这个行业的先行者之一,除了经营游戏机、卡带和各种周边,他们当中一位叫做傅瓒的叔叔还发表了很多游戏的攻略啊秘技啊,那时候还没有专门的游戏杂志,都是零零星星发表在家用电器和电子类的杂志上的。我们那一代的小孩子都是玩着《超级马里奥》、《魂斗罗》等游戏长大的,我读初中第一天我父亲带我去烟山买了一台红白机,从此游戏就成为我生命中不可缺少的内容了。我当时把杂志上那些小块小块的资料都复印后剪了下来,做成一本剪贴本,里面还记录了很多我自己琢磨出来的秘技心得,我甚至还画了一些游戏的整个地图和各种宝物的位置出来。
典藏版附送了一张TCG卡片,可惜没得到那小几率的幽灵虎呀
大概是在我高中快毕业的时候,今天的网吧的前身,电脑游戏店开始出现,我就从一个电子游戏的玩家,变成了电脑游戏的玩家。跟很多没有钱组装自己电脑的年轻人一样,我花了很多的时间和金钱在游戏店里,《仙剑》、《大富翁》、《三国志英杰传》等大量中文游戏,还有《凯兰迪亚传奇2》等少数有汉化的西方游戏,都留下很多记忆。后来我还在叔叔开的游戏店里担任技术工作,都是黑白颠倒,曾经有好几次为了装游戏几天都没有睡觉。
拿到服务器第一85和第一85法师
到1997年我才拥有了自己的电脑,一个好友把他不用的猫送给我,我就从此成了一个网虫。网络很容易把共同爱好的人聚集在一起,我最喜欢的游戏就是《古墓丽影》,就慢慢地从一个古墓的网站留言板开始,到学习制作了自己的古墓网站。我也从在游戏店时要看着大软上刊登的前辈的攻略打通《古墓丽影》的菜鸟,逐渐变成了自己可以写攻略。尽管我的幻想风格攻略很有争议,但我一直觉得,虽然我在技术上算不上顶尖高手,比如在我自己发动的古墓过关速度比赛中,我就拿不到前几名,但是,因为认真细心的特点,我写的攻略却是最好的。
海加尔山这个坑爹的骑鸟战斗任务在冲级时果断跳过了
在接触《魔兽世界》以前,我跟很多人一样,执着地“坚守单机阵地”,对越来越红火的网络游戏嗤之以鼻,觉得不过是些小P孩无聊杀来杀去而已。其实后来我明白了,单机游戏是让你徜徉于理想化的幻想世界,玩得越多,你离现实越远。网络游戏则让我了解社会,了解人,让我学习如何跟各种不同的人打交道,如何合作,如何沟通。
冲到85后精神振作,再接再厉烧了不少金币冲了服务器第一的525附魔
我是在《魔兽世界》公测的时候出于好奇而开始玩的,主要是抱着更多了解才能更好批判的目的。但是那种组队做任务的新鲜体验,以及那种路人都会给你各种Buff,组过一次队的陌生人会给你寄他制作的装备,这种友好的氛围,深深吸引了我。于是在美服开始正式运营后,我费了很大的劲,我找了很多银行才找到可以申请的一种国际借记卡,又学习了如何在黑市兑换美元存到卡里,在Ebay上购买了《魔兽世界》的典藏版,购买了月卡,就这样艰难地开始了美服之旅。
然后又天价扫布,拍卖所放上来一组买一组,冲到了服务器第一的525裁缝
由于那个时候我的英文底子只有初中水平而已,刚踏入艾泽拉斯大陆的我就连最初的任务说明都经常看不懂,翻阅金山词霸成了我常做的事情。而我也几乎是把这个游戏当做单机游戏来玩的,顶着3000+的延迟我一路升到了60级。但是单打独斗毕竟是不行的,我被迫开始学着组队去打副本,这样一点一点地成长起来。到现在6年时间跟美国玩家相处下来,我不但成了一个技术不错的法师,对游戏的各方面非常熟悉,英文水平也提高了很多,不但阅读没有问题,团队活动时语音也基本可以听明白,甚至还可以在公会论坛用语法不通的英文发表意见,不过他们谈论魔兽之外话题的时候我就抓瞎了。一般在欧美服玩的都是留学生,而我只是一个土生土长的中国人,文化的巨大差异使我跟公会的朋友缺乏共同语言,所以不管我怎么努力,就很难真正融入他们。当然还有一个原因是我的性格比较谨慎内向,顾虑很多,不像他们那样积极主动,勇于沟通交流。这其实是我最应该学习的东西。
在这六年里,尽管我游戏中行事一直非常谨慎,可以说比绝大多数老外都更规范,但还是因为IP的关系,比如跟被封的Farmer使用了相同的代理IP等等,总共被暴雪永久封停账号四次,每次都在我发电子邮件去解释我是如何如何狂热的一个普通玩家后,而得以解封。最近的一次更是长达一个月之久。其实,在游戏中我的技术算不上特别出色,所在的公会水平也一般,且不说台服、国服上中国玩家的高水平,我知道欧美服不少高水平公会里也都有中国人的身影。但是像我这样一个毫无洋背景,连英文都没什么基础的人在美服上坚持了6年,拥有服务器上最高的成就,最近还骑着我的原版史诗白马,拿下了包括“服务器第一85级”在内的四项第一,也算是独一无二吧。
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