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初衷为稳住多动症孩子 战棋成寓教于乐网游

中国市场调查网  时间:02/22/2011 09:36:10   来源:新文化报

  2月18日,电脑版“战棋”教学软件终于出炉了。

  4年的时间,1460多个日日夜夜,为了教学,金海林研发、制作了一套“战棋”模式,如今终于有了电脑版,他又拿到了产品的知识产权,这无疑是一件大喜事。

  昨日他来到本报,欲将“战棋”电脑产品之广告系列科技成果与人分享。他说,人要懂得感恩,2007年他的第一步是从本报走出去的,现在他拿成果回来了。

  初衷只为“稳住”多动症孩子

  金海林,榆树市一所民办学校的校长。2007年,他接触了一批多动症的孩子,这些孩子淘气、不稳当,家长都把这样的孩子称作“问题少年”。

  金海林想了很多办法,想“稳住”多动症孩子。他陪孩子玩棋,军棋、象棋、围棋玩了个遍,可孩子玩玩就不愿意玩了。

  如何让孩子沉浸在游戏中,还能学习知识呢?金海林根据自己对棋牌游戏的掌握和观察,用军棋的样式,制作了一款海陆空棋,一个大棋盘被分为7块,其中有海陆空三方阵地,棋子也根据玩家的多少而定,棋子有潜艇、鱼雷、炸弹等。

  通过反复游戏,他制定出一套相对完整的游戏规则,没想到孩子们都很接受他独特的棋牌游戏。

  在金海林的游戏里,他将百科全书的知识融入到下棋里,每走一步都需要答对题才能通过,学生们玩了游戏后,都回去拼命补课,课余时间,几个孩子就会聚在一起,看天文地理的百科知识,再玩战棋时,就能很快走通了。

  金海林首先在自己的学校推广,老师和学生经常在一起PK。通过游戏,师生关系更融洽了,金海林又进行了总结和修改,一套更加完善的棋牌游戏悄悄传开。

  “只要孩子们能喜欢,我会尽力而为的。”金海林说,他研制出战棋后,孩子们总是缠着他不放。

  “战棋”变成寓教于乐的网游

  金海林希望有志同道合的人帮助他将游戏转移到电脑上,但是他的技能有限。

  2010年刚入冬,一个叫王蓬勃的20岁男生,通过打听找到了他。王蓬勃自我推荐,但金海林半信半疑。

  但两个月的努力成果让金海林非常惊喜,王蓬勃不负众望,将整个战棋包括数据知识的数据库都整理完毕,“战棋”游戏变成了网络寓教于乐的游戏了。

  今年2月18日,整个“海陆空百科知识大战棋”数据库建立完毕。王蓬勃说,从开始制作到完成用了两个月时间,但这两个月之内遇到了很多想不到的困难。

  王蓬勃主修电脑编程,还去北京进修过,但对于20岁的王蓬勃来说,这还是第一次独立操作。王蓬勃说,过程中的每一环节都不能马虎,就连字母大小写、空格和标点都要万分注意,在一个程序中,一个小错误就能让全盘皆输。

  本报曾报道过“战棋”故事

  2007年3月10日10版,本报曾经报道过金海林为开发学生智力,自己研制战棋的事儿。当年5月,吉林省科技信息研究所的相关专家就找到了金海林,表示对他研制的战棋非常感兴趣。

  从2007年年底到2009年之间,金海林多次参加产品推介会。点子他也想了很多,像重金寻找程序制作者,找学生当场演示,他希望有更多人了解他的战棋。

  金海林说,如果不是当初本报的宣传,他的战棋也不会这么快受到相关人士的重视,并最终申请到个人发明专利。他现在这点成绩,都是靠朋友的支持取得的。网络“战棋”诞生了,他要感谢身边很多人。

  他研制开发的“海陆空知识大战棋”综合了海战棋、陆战棋、空战棋等14种棋类游戏,战棋教学也在学生中慢慢推广,他之所欲将“战棋”的广告部分的科技成果与人分享,实际上是表达一种最简单,但最平实的感恩心理。

  ■新闻链接

  所谓战棋之广告系列,就是以网友游戏的形式帮助商家推广产品,推进商家与客户之间的距离,互动性非常强。

  拿某产品作为推广对象来讲,在网络上可以由多名参与者进行游戏对战,对战的过程中要回答与某产品相关的问题,最终PK获胜的,会得到商家的一定奖励。

  这只是在广告推广中的一种可能,这种广告推介的方法也有待更多人进行开发和利用,来挖掘网络对峙游戏在广告推广中的妙用。