2010年12月31日,上海盛大将正在杭州西湖区人民法院审理的《三国斩》抄袭《三国杀》的知识产权侵权案诉讼申请撤回。这场半年前在桌游界轰动一时的纷争,就此画上了句号。
半年前,上海盛大状告杭州趣玩数码旗下“桌游世界”平台,称该平台上的游戏《三国斩》,侵犯其开发的游戏《三国杀》的知识产权。由于三国类卡牌“杀人”游戏玩家众多,此案一出,顿时搅动了一场“江湖混战”,引起了业内外人士的高度关注。由于中国近年来游戏行业的“潜规则”就是借鉴国外游戏进行开发。如何认定中国网络游戏行业的知识产权归属,必将对这一行业的长远发展带来重大影响。
2010年可以说是中国在线桌游发展极为重要的一年。盛大在投入巨资收购三国杀,推出《三国杀》在线版后,又斥资数千万,收购了又一家桌游企业——方盒子,并将桌游作为未来休闲游戏的主要发展方向之一。随着众多巨头的介入,中国在线桌游行业的真正竞争,悄然开始。
• 中国角型毛巾架行业运营态势与投资潜力研究报告(2018-2023)
• 中国直接挡轴市场深度研究及投资前景分析报告(2021-2023)
• 2018-2023年KTV专用触摸屏市场调研及发展前景分析报告
• 中国回流式高细度粉碎机市场深度调研与发展趋势预测报告(2018-2023)
• 2018-2023年中国原色瓦楞纸行业市场深度研究及发展策略预测报告
• 中国雪白深效精华液市场深度调研及战略研究报告(2018-2023)