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Foursquare创始人:地理位置将连接你我(图)

中国市场调查网  时间:12/28/2010 14:57:22   来源:腾讯科技

  腾讯科技讯(Kathy)北京时间12月28日消息,据国外媒体报道,相对于新兴的地理位置巨头谷歌或Facebook来说,拥有500多万名用户的Foursquare显得规模相当小。但是在地理位置服务领域中, Foursquare的联合创始人丹尼斯克劳利(Dennis Crowley)却是少数能够放眼未来,看到如何根据手机中的位置标示来重新定义互联网和网络服务的人之一。

  从已经被人淡忘的城市指南服务Vindigo,到出售给谷歌的热门社交网络位置服务Dodgeball,再到推出Foursquare,克劳利从事本地(local)和位置服务已近十年之久。知名科技博客gigaom日前发表署名为Om Malik的文章,介绍了克劳利在地理位置服务上的诸多看法,以下为全文摘要:

  最近,丹尼斯跟我谈到了情境(context)对地理位置服务、现实增强(注:augmented reality,又译为增强现实或扩展现实、扩张实境。现实增强技术是一种能够把虚拟物体与真实环境紧密结合起来,以增强人们对真实环境的理解与体验的技术)以及Foursquare本身的未来的重要性。很明显,由于Foursquare与谷歌和Facebook之间存在的竞争,丹尼斯不想谈论具体的产品及其发展,但这段对话非常愉快而且具有教育意义,以下就是摘录。

  Foursquare的使命

  问: Foursquare的使命是什么?是一个社交网络吗?或是不止如此?

  答:谷歌有一个崇高的使命声明,即“收集和整理世界上的所有信息”。'我认为我们所做的有些类似,但是角度不同。在一些问题上我想了很多,比如我们如何创建一个服务,它可以真正地提醒人们,在他们的所在地附近发生的所有有趣的事情。

  问:这有些像现实增强?

  答:现实增强现在是一个热门话题。而我们提供的现实增强版本就像是说:“嘿,距离你一条街之外的地方发生了点事情,你应该了解一下。嘿,拐角处有不错的艺术品展览,你应该去看看。嘿,这就是你的哥们儿总是提到的吃三明治的地方。”我们正在做的所有小事情,差不多就是在建设一个平台和生态系统,以便能做到前面提到的那些事情。

  地理位置服务将变得普及

  问:从普通人的角度来看,地理位置服务仍然是像是电脑极客们的玩意儿,还需要大量的工作才能普及。

  答:是的,我觉得你说的是实情,地理位置服务现在还不普及。其实当初手机也是如此。但是,有些东西会逐渐证明自己的价值和重要性,它们可以证明它们可以对你的生活产生怎样的影响。然后你就会参与其中,比如你买了手机,你开始用Facebook。

  我想人们也会说Foursquare没有普及,那我会说,“我知道,我知道,但请不要担心这事。Foursquare会待在这里好几年呢,当你准备好接受它的时候,你就可以使用它了。”

  我认为我们正在做的事情十分有趣,但24个月后它会变得超级有趣,因为那时会越来越多的人了解它,了解其中的价值。现在确实还有点早。

  从Vindigo到Dodgeball再到Foursquare

  问:你第一次考虑把地理位置作为数据的一种情境载体是什么时候?

  答:2000年,当时我有了第一个手机。我做的一件事情就是建立一个WAP网站,以便人们可以在手机上搜寻位置。

  我为Palm Pilot.手机用户开发了一个名为Vindigo的城市指南服务:你的手机屏幕上显示人们的位置,让你知道他们正在前往哪些场所。因此你也就知道了哪些地方有人气,人们对哪些地方感兴趣。Vindigo比很多社交服务都出现得更早,但当时我们想,也许我们的服务应该显示那些最有人气的餐馆。

  我在2001年关闭了Vindigo,创办了Dodgeball。当时甚至没有语言来形容我们在做什么,它比社交网站出现得早。后来我们把它描述为“你手机上的Friendster。”这让Dodgeball变得流行起来。

  当然,我们把Dodgeball出售给了谷歌,之后两年过得很有趣。我们在谷歌时做了一些实验,比如,我们可否用游戏机制来鼓励人们采取行动?因此,我们制作了排行榜。你的朋友中谁最经常签到?你让这件事变得具有竞争性,人们就疯狂地迷上了它。

  关于历史记录,我们思考了很多。当时推荐引擎刚开始变得像模像样起来。而地理位置的历史记录是推荐的良好来源。人们每天给我们提供1到3个关于他们所去的地方的数据,我们就可以利用这些数据。

  这可以提供一种新方式,让你根据你去过的地方,你的朋友去过的地方,以及像你这样的人去过的地方来看待你周围的世界。比如我可以用一个完全不同的方式来看待纽约的东村(East Village),因为Foursquare算法为我重新定义了它。

  多年来我们一直在谈论这种方式。现在真的有了很多人来提供数据,并且也愿意使用这种方式。这就是一场恰逢其时的完美风暴。

  问:现在Facebook的社交图定义了很多体验。你认为会出现一个由地理位置定义所有内容和数据消费体验的世界吗?

  答:我喜欢的世界是这样:当你置身于世界上的任何地方,Foursquare都可以告诉你,你可以在附近做些什么有趣的事情。为这样的世界努力奋斗是很有趣的。你说得很对:这不仅仅事关“地方”,它也是“体验”。

  我认为我们正在接近这样的世界。但困难的是,你得弄清楚它的情境是什么。你的手机成为了网络的中心,它正在收集所有数据点。下一个重点就是要搞清楚所有数据的情境相关性:你正在移动位置吗?你是和朋友们在一起吗?你在哪个位置上?你曾去过哪里?你要到哪里去?

  所有这些问题都很有趣。你理解这些问题,然后做出选择和决定,并希望提供一些有趣的内容。所以你是在问,“什么时候这会实现?”我认为这正在实现中。

  Foursquare的3个理念

  问:你认为地理位置将是我们日常生活的一部分吗?它将如何影响商业?

  答:Foursquare有3个理念。首先,你在某时身处某地,这包含了经度和纬度,时间和日期坐标,而我们对此很感兴趣。

  第二,游戏机制可以鼓励人们真正去做一些他们本不会做的事情。这是一个很大的理念,我们仍在试图弄清楚它。

  而第三个理念则是:将基于地理位置的服务和社会化媒体结合起来,你可以让本地商户与客户以不同的方式联系在一切。幸运的是,对我们来说这很容易创造利润。

  Facebook没有把你与整个世界连接到一起

  问: Facebook社交图成功的原因就是,它把真人的关系绘制在一起。你认为在网络上把真实的地理位置绘制出来是下一波浪潮。为什么呢?

  答:社会化媒体上发生的一切就是分享照片和分享链接、分享视频、分享想法。这些都很好,但是它们都发生在网上,我觉得这是不够的。回顾一下我们在Friendster上的核心体验:在过去,我会花大把时间在Friendster的个人资料上找人和分享个人资料,但到最后,我所做的只不过是合上笔记本,就是这样,它没有做任何事情。

  这就是Facebook非常出色的地方,它比Friendster强一千倍。但我仍然觉得它没有发挥出它应有的潜力。它并没有改善我与物理世界互动的方式。

  Facebook确实让你与现实世界中的真人联系到了一起,但它没有把你与整个世界连接到一起。这些说法真是非常抽象,请原谅我有如此疯狂的想法。