前言:卡皇也要看实力
近来,不论是AMD的
而伴随着科学技术的一步步提升,显卡的就如NVIDIA的BOSS黄仁勋先生的话那样:“在图形处理器领域(GPU),每过半年GPU的性能提高一倍。”就在显卡的规格越来越惊人的同时,相关的规格参数也越来越多,什么渲染管线、显存时钟周期、CUDA、API、芯片位宽等等等等,就算是对计算机小有了解的小编也看得眼花缭乱。
近来小编想入手一块适合自己的显卡,在品牌型号敲定之后,抽空细细研究了下它的各方面规格参数,不看不知道,一看想睡觉……不仅繁乱纷杂,而且A卡和N卡之间也有区别,让人相当的头疼。今天小编就细细整理了一下,跟大家来个显卡规格参数大汇总,一起来好好得上上课吧!
我们知道一般有新的显卡型号发布,官方都会召开发布会并公布相关数据,下面我们先看看目前市面上最强的A卡和最强的N卡的官方网站给出的规格参数吧。
AMD Radeon
相对AMD的规格图来看,NVIDIA的规格图表方式显得更加直观简洁,而AMD的规格数据比较详尽。同样的两个品牌都列出了至少20个规格参数,这让我们很头疼,不知道哪些才是体现显卡性能最重要的规格参数。我们来汇总一下,一般显卡最直接体现性能的规格参数主要三大部分:核心参数,显存参数,做工用料。
核心参数主要有:GPU核心频率,流处理器数量/频率,光栅/纹理单元数量
显存参数主要有:显存类型,显存容量,显存位宽,显存频率
做工用料主要有:制造工艺,产地,PCB板规格,电容型号,
是不是看的有点晕了,其实上边的参数有些也是我们不常接触的,小编先教大家一个选显卡最直接的办法:看公版价格!俗话是没错的,一分钱一分货。即使型号再乱,一看价格就知道哪个卡性能更强,比如外行看显卡会以为GT430肯定比
当然靠这招是不行的,我们要选择合适我们的显卡,需要先根据我们的需求做简单的定位,比如一般家用高清HTPC如果要上独显的话一般入门级三四百的显卡足以应付自如,而超级游戏发烧友们的标配一般都是要上千级别的中高端显卡才给力。选择完了显卡级别,我们我们还要再看看几个最重要要参数:
GPU:英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于
编辑解说:GPU其实就是拿来处理图形的显卡的中央处理器(CPU),我们知道电脑的性能很大程度取决于CPU,当然显卡的性能也是同样道理,CPU有
核心频率:显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能。
编辑解说:核心频率就像CPU的主频一样,但并不是越高就越好,比如奔四就比
流处理器:streaming processor,中文翻译过来就是流处理器(也有叫SP单元的,一个意思)它的作用就是处理由CPU传输过来的数据,处理后转化为显示器可以辨识的数字信号。
编辑解说:现在市面上的大多数显卡已经不再有Pixel Pipelines(像素渲染管线)和Vertex Pipelines(顶点着色单元)这两个令人费解的技术参数,而整合为流处理器(SP),一般情况下SP越多显卡性能越强。
显存:显存全称显卡
编辑解说:显存跟内存同理,所以说显存也不一定是越大越好,比如1G的
显存类型:从早期的EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、DDR3等到今天广泛采用的GDDR5显存经历了很多代的进步,越新的显存类型意味着更新的制造工艺。
编辑解说:显存类型较之内存类型更多发展更快,目前GDDR5的显存已经能达到0.4ns。同样容量1G的GDDR5的性能大概能达到DDR3的3倍以上。
显存频率:显存频率是指默认情况下,该显存在
编辑解说:显存频率类似内存频率,同样可以进行超频。显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz。而实际工作频率是显存频率按显存类型的不同是显存频率的整数倍。
显存位宽:显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、
编辑解说:显存位宽是衡量显卡性能的一个重要指标,显存带宽=显存频率X显存位宽/8,不论你的性能多强劲,没有足够的带宽传送数据都是白搭,就跟高速公路是几车道的一个道理。
制造工艺:不论是显示芯片还是显存都有制造工艺这个参数,主要是用
编辑点评:制造工艺是显卡乃至更多IT产品更新换代的技术基础,当然应用更好的制造工艺说明该产品更先进。目前显卡核心方面的制造工艺已经达到40纳米级别,不久之后还会进入
好了,说完上边这些目前显
AMD特色之:Tessellation细分曲面
Tessellation细分曲面技术是AMD(ATI)常年研发多代的技术,经过多年发展最终被采纳成为DX11的一项关键技术,因此历来都是宣传重点。和光线追踪不同,现在的光栅化图形渲染技术的核心是绘制大量三角形来组成3D模型,而Tessellation技术就是利用GPU硬件加速,将现有3D模型的三角形拆分得更细小、更细致,也就是大大增加三角形数量,使得渲染对象的表面和边缘更平滑、更精细。
目前N卡也支持曲面细分,而且曾经在曲面细分表现上一度赶超A卡,不过最新的AMD
PhysX物理加速,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(已被NVIDIA收购)公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,另外两种是Havok和Bullet。PhysX物理引擎的演示程序 PhysX物理引擎的演示程序PhysX 的另外一种含义是指专门计算PhysX引擎的物理加速卡。所谓PhysX物理加速,是指相对于
目前有小部分游戏仅支持NVIDIA PhysX,但除了这些游戏之外,其他所谓的PhysX游戏。无论你的显卡是否支持PhysX GPU加速,都是由CPU完成物理计算的。而AMD在最新的HD
看完了显卡的主要参数和A卡N卡特色技术解析之后,我们还差了些什么呢?除了规格之外,选购显卡的时候还需要注意什么呢?
当然,除了规格之外我们首先想到的就是品牌了,虽然有可能被喷是枪手,但是小编还是不得不说同样型号同种规格的产品,还是一些知名品牌靠得住一些。如一线的三大板卡厂商:
还有一个就是IT卖场的选择,一般比较大型的卖场因为竞争激烈所以比较货真价实,比如在深圳华强北,虽然商品种类繁多让人眼花缭乱。但是这样也就让我们有了更多的选择,还有就是在大规模卖场基本上没有什么黑店的存在,各商铺之间的价格也相差不大。大家有空不妨可以亲身到华强北去淘淘宝也行……
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