DoNews 11月19日消息,《绿色征途》制作团队今日在京获奖,负责人彭城今日表示数值的策划在制作游戏中最难,但是这方面的人才也是最稀缺的。
在下午举行的第二届中国优秀游戏制作人评选大赛颁奖典礼上,《绿色征途》获得最佳游戏数值平衡设计奖。制作团队负责人彭城在发表获奖感言时,谈到游戏制作中的“三关”:第一关是靠画面、音乐的印象关;第二关是靠易用性、引导、核心玩法的尝试关;第三关是最难、最需下功夫,靠数值平衡的无聊关。彭城表示,目前游戏开发人才当中,最稀缺的是策划,而数值策划更加少。
巨人网络自主研发的产品《绿色征途》,于今年3月公测,推出时巨人网络表示该产品采取新的盈利方式,不卖时间少卖装备,靠游戏中的交易收费收取手续费盈利。咨询公司易观国际曾专门研究过《绿色征途》强调的新式收费模式,报告称该收费方式具有一定的独特性和创新性,但是随着用户的增长,此“绿色收费”模式或存在引发的游戏内经济系统失衡的风险。(完)
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