NVIDIA几天前刚刚发布的GeForce GTX 580采用了改进后的GF110核心,由于完整开启了512个CUDA核心,频率也有所提升,其性能领先上代GeForce GTX 480并无任何悬念。让许多玩家注目,并且引起了相当大争议的实际上是GTX 580的功耗问题。在制造工艺并无大规模升级,并且频率更高的情况下,GTX 580的实测功耗比GTX 480下降了不少。不过正如我们在测试中专门指出的,GeForce GTX 580设置了专门的功耗监控电路。当发现系统运行在超负荷应用(如Furmark、OCCT等压力测试软件)时,会自动降低频率将功率控制在标准范围内。
从普通用户的角度,这一设置完全属于保护措施。毕竟普通游戏负载不可能如Furmark一般长时间让GPU处在100%满负荷工作状态下,为功耗设置上限可以防止硬件出现永久性损坏,保护用户投资。在实际应用中,GTX 580也确实比GTX 480更冷更静,其效果应当说已经达到。不过对于发烧玩家,尤其是媒体测试来说,这种限制造成了不小的麻烦,以至于使用传统防范,无法测试出GTX 580的极限功耗。
之前已经有有部分媒体在测试中使用特殊方法绕过了GTX 580的功耗限制,如今GPU-Z也实现了这一功能。其开发商TechPowerUp网站老板W1zzard在论坛中放出了一个专门版本的GPU-Z,只要在运行中加入参数“/GTX580OCP”(可使用命令行启动,或在快捷方式中输入X:\gpuz.exe /GTX580OCP),即可破解
GPU-Z GTX 580功耗限制破解专用版下载:
http://forums.techpowerup.com/showthread.php?t=134458
▲功耗曲线
▲GTX 580 PCB上的功耗监控电路
不过,软件开发者和我们都还是要提醒大家,让
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