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2D游戏集中爆发,游戏行业十年轮回

中国市场调查网  时间:11/02/2010 14:10:10

回首中国网游十年历程,欢笑有之、迷茫有之、传奇有之、辉煌有之,2D游戏在网游界2010年集中爆发,是否标志着网游行业又一轮回的开始?从起初的《万王之王》,到有着里程碑标志的《传奇》,再到有着210万人在线的《征途》,再到……他们成就了一批亿万富豪,同时也奠定了中国网游的根基。

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中国玩家对2D网游“情有独钟”

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说到中国网游的发展,就不得不说《传奇》。现在回头看这款在当时风靡一时的网游,你可能会不屑一顾,也许你现在根本无法接受《传奇》的画面以及游戏方式,但你不得不承认在那个时期它真的缔造了一个网游界的“传奇”。有多少人为了那根“无极棍”浴血奋战无数个昼夜,又有多少网游知名玩家把自己的角色定名为“裁决”。无论你如何评价《传奇》,直到今天仍有无数2D网游延续着它的血脉……中国2D网游的玩家有多少来源于《传奇》相信大家心知肚明,中国玩家对2D网游“情有独钟”可以说源于《传奇》,它在中国玩家心中烙下了不可磨灭的印记。

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拎着片刀砍世界一砍就十年

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有人说:中国网游就是拿着大刀去砍人!而这把刀一拿就是10年……就算是关二爷显圣,青龙偃月刀出山相信砍上10年也会卷刃。如今的2D网游大肆宣扬“精美画面”、“万人PK ”,给游戏带上色彩光鲜的礼貌,从实质上看依旧是换汤不换药,或多或少的还能看到《传奇》的影子,而画面的精美不是应该的吗?十年的时间如果在画面还没有提高那我们还能说些什么……而《降龙之剑》在2次封测后“回炉另造”,这一举动让我们再为2D网游市场担忧的同时也看到了一些希望……中国2D网游的玩家渴望看到2D游戏复兴的曙光。

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3D让路2D爆发因为“巫妖王怒了”

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今年诸多3D产品在网游市场大肆宣传叫嚣的少之又少,“魔兽第一,剑网三第二?”的标语再也没看到,原因很简单,因为在今年8月31日“巫妖王怒了”。中国网游产业何时才能挺直腰板叫嚣魔兽,魔兽已经5年了,难道5年这样一个字眼不值得我们去深思吗……去年的《剑网3》到今年大打虚幻3的国产网游《神兵传奇》都没有达到预期的效果,这不免让中国玩家为3D网游深表担忧。3D的淡出,这样的重任又回到了2D肩上,而“2D次时代网游“的出现让所有中国玩家看到了希望。

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我们需要本质的飞跃而不是“次世代”的噱头

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“2D网游次世代”的出现,让所有中国2D忠实玩家看到了希望。从《星辰变》迈出“传奇血统”主打“2D网游次世代”开始,随之《降龙之剑》回炉造精品次世代网游,再到采用最新研制“量子高清引擎”《凡人修仙传》,最后搭上“次世代”末班车的《仙尊》,诸多“次世代”2D网游谁能真正扛起大旗?所有中国网游玩家希望看到的是技术层面的创新,玩法的创新,而不是“2D次时代”这样一个虚有的噱头。《降龙之剑》弃重金回炉、《凡人修仙传》量子高清技术的运用,这些无疑勾起了所有2D玩家的热情,我们期待以上作品的表现!

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2010年,巫妖王来了,神兵没有缔造传奇,降龙回炉拿到的究竟是剑还是片刀?《凡人修仙传》能否扛起大旗?相信各大厂商会在年末给所有2D玩家交上一份满意的答卷,还是那句话,我们要的是本质的飞跃,不是扒皮,更不是噱头。我们期待下一个《传奇》横空出世!