武侠,这个只有中国人明白的字眼伴随着五千年文明发展至今。已经发展到了极为辉煌的阶段。而同时,自网游诞生之日起,武侠网游也成为了中国游戏人最得意洋洋的题材之一。其实,细心的人会发现,武侠网游的辉煌和武侠小说风靡存有莫大关联。在那个欠缺电脑,欠缺娱乐项目的年代,武侠小说这类“闲书”成为大多数人最大的精神娱乐。伴随而生的,就是网游出现后,大量的武侠网游面世,题材的深入人心,数千年的文化积淀促使武侠网游成为了中国网游的标杆。前有国产最具品牌价值的剑侠情缘系列,后有搭上虚幻3引擎热潮的九阴真经。一代又一代的“武侠人”在不断的圆着自己的武侠梦。但是,国产网游越来越趋于同质化毁了我们自己的武侠,鱼目混珠的市场不断涌现出以武侠为名,却无武侠之实的“烂货”。最后的结果就是自毁长城。武侠已经不再是中国网游的标杆,更不再是令国人为之骄傲的“中国风”
随着网络小说的普及,武侠小说愈发势微,而各类穿越,网游,修仙小说呈后来居上之势。这其中,修仙小说更是明星中的明星。从星辰变到凡人修仙传,都创造了网络小说一个又一个新纪录。而不知是有意为之还是事出凑巧,这两款修仙小说的代表作都被改编为网游。
如果说小说的繁荣将带动相关题材网游的发展,那么以目前的态势来看,修仙小说很可能成为继武侠之后新的中国网游题材库。新的中国网游标杆。其中,以凡人修仙传为例,目前,该小说还在连载中。而根据其改编的同名网游也在封测之中。据了解,大量的小说用户和对中国传统文化感兴趣的玩家都进入游戏进行体验。导致《凡人修仙传》网游多次加开服务器。火爆程度可见一斑。
如果说凡人修仙传还是特例,那么星辰变的超高期待度也很能说明问题。两款修仙小说都具有如此高涨的人气实在不是用一句巧合说通的现象。
综上所述,我们有理由相信,修仙题材这个中国道家体系下的产物很有可能成为在接下来数年之内风靡互联网的网游题材。尤其是网络热门小说,更是改编成为网游的现成剧本。希望中国厂商不要将修仙题材送上武侠的老路,毕竟可供把握的中国本土文化本就不多,我们不能再接受一次“中国武侠”式的失败。
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