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今年网游市场遭遇2D即时产品复辟,并不像过去把注意力重点集中在未来的3D世界,试图重新分割已有多年运营历史的“传奇”系列、“征途”系列等老牌产品割据的市场。更巧合的是,国内四家上市游戏公司的四款重点产品扎堆在本周开启新一轮测试。巨人《征途2》周一开启不删档压测,畅游《九鼎传说》周二限量内测,完美时空《降龙之剑》周四公测正式上市,盛大《星辰变》周四技术二测。2D即时市场,随着这些产品投入市场,竞争将十分激烈。
从目前的产品进度上看,《降龙之剑》略占先机,周四公测正式上市。业内人士分析,选取学生入学、购置新机之后的十月下旬开启游戏测试是行业惯例,除去产品本身进度的原因,也不排除其他厂商受到同类产品问世的压力,刻意扎堆开测。同时从市场角度来看,除去竞争,几家大型厂商同时推广同类产品,刻意更有效快速地炒热几年未变的2D即时市场。
至于2D即时市场为何再热,业内有几种声音。有观点认为,“未来的趋势必然是3D,但是2D市场依然巨大;大厂商纷纷选择今年推出2D产品,表示今年是非常重要的一年,成败在此一举,再晚一些很可能2D就成为过去式,因此必须要在今年抢占市场份额”。也有业内人士表示,由于很大一部分人群不能适应3D画面,所以2D产品会一直占有一定的市场份额,游戏主机市场的表现已经证明了这一观点。
本周还有金山的2.5D产品《月影传说》,火石软件决定自主运营的《水浒Q传2》等总共14款产品开始新一轮测试。(完)
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