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配强劲思民散热器 索泰GTX480AMP显卡评测(图)

中国市场调查网  时间:08/24/2010 18:50:00   来源:天极网

  

  

  据说AMD HD6000系列将于十月份发布

  据说这块显卡在架构方面并未有很大的改变

  据说在年底的时候将发布HD6000系列单卡双芯卡皇取代蝉联10个月之久的寂寞HD5970显卡。

  不过,据说今天的主角不是HD6000,也不是HD5970,而是发布之前一直跳票,发布之后被口水淹没的NVIDIA GeForce GTX480显卡。

配强劲思民散热器 索泰GTX480AMP显卡评测

  这次,索泰联手思民,给大家提供一个在散热方面表现优异的显卡。GTX480显卡的高功耗以及令人头疼的散热已经不再是什么秘密,如果这两大问题迎刃而解,GTX480对于一个对性能有很高要求的玩家来说觉得是毋庸置疑的不二选择。

  价格方面,目前这块显卡大陆并未有售,从国外的价格看来,索泰GTX480 AMP显卡比公版GTX480多了60美元。这60美元让你拥有一个思民VF3000显卡散热器,散热鳍片底座以及三根纯铜导热管有效降低GF100核心温度。相信较于公版高出的价格因为散热器的改良收到您的推崇,毕竟他解决了我们心头一块病。

  下面,我们要给大家带来的这块索泰GTX480 AMP显卡在风扇方面采用了非公版设计,具体性能如何?请点击下一页。


  

  

  

  索泰GTX480 AMP显卡外观、细节赏析

功耗/性能比提升20% 索泰GTX480AMP显卡评测
  索泰GTX480 AMP显卡 整体外观

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  索泰GTX480 AMP显卡 PCB背面:PCB风扇位置经过镂空处理,加大进风量

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  索泰GTX480 AMP显卡 输出部分:双Dual-Link DVI+Mini HDMI

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  索泰GTX480 AMP显卡 6pin+8pin外接供电接口

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  索泰GTX480 AMP显卡 PCB正面

  拆解之后,GF100核心不像GT200/G80那样专门把2D输出模块单独分离出来设计成一颗NVIO芯片。

功耗/性能比提升20% 索泰GTX480AMP显卡评测
  索泰GTX480 AMP显卡 显示核心部分

  从图中可以看出,GF100用的是A3版本,说明之前已经进行过多次修订与改正。GF100-375并不是完整的GF100核心,其中被屏蔽了一组SM,也就是32个CUDA核心和4个纹理单元,而显存位宽和光栅单元都保持不变。

功耗/性能比提升20% 索泰GTX480AMP显卡评测
  索泰GTX480 AMP显卡 显存部分

  GTX480所用的显存颗粒与HD5870完全相同,三星0.4ns GDDR5颗粒,32Mx32颗粒,12颗组成1.5GB 384Bit的规格,默认频率达到了756/1512/3800MHz,比公版GTX480默认的700/1401/3698MHz高出了不少。

功耗/性能比提升20% 索泰GTX480AMP显卡评测
  索泰GTX480 AMP显卡 供电部分:6+2显存、核心供电

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  索泰GTX480 AMP显卡 I/O部分

  拆解后来看,索泰GTX480 AMP显卡并没有采用DVI屏蔽罩。


  

  

  

  

  理论性能测试:3DMarkVantage

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  Futuremark公司最新发布的Benchmark工具,全新的引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,大量使用128Bit浮点精度HDR光照 、视差映射贴图、高精度纹理贴图和次表面散射等 异常消耗显卡资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨。

  3DMark Vantage中直接内置了四种模式,分别为Extreme(旗舰级)、High(高端级) 、Performance(性能级)和Entry(入门级),测试中默认打开Physx物理引擎。


  

  

  

  DX11游戏测试:Dirt2(科林麦克雷拉力2)

Radeon HD 5830评测

  《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。

  光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。

  测试设置:DX11模式下将各项画质的设置都为最高,开启8XAA抗锯齿,测试1920X1080以及2560X1600两种分辨率下的游戏性能。

  测试方法:使用Benchmark Demo测试多次并取平均值。


  

  

  

  DX11游戏测试:Aliens.vs.Predator

  异形大战铁血战士是一款全新的PC和次世代游戏机上的作品,由备受好评,并获得1999年原创PC游戏大奖的英国开发组Rebellion开发。AVP为FPS游戏迷们带来了3个了不起的单人剧情,2个最受欢迎科幻角色之间的1场史诗之战,以及无法估量的“3方对战”的多人游戏内容。在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充满杀机的丛林和沼泽中,你必须努力求存,并尽力猎杀敌人,这会给你决然不同、毛骨悚然的第一人称游戏体验。

  测试设置:DX11游戏模式下将各项画质的设置都为high,开启16XAF异向过滤,测试1920X1080和2560X1600两种分辨率下的游戏性能。

  测试方法:使用Benchmark Demo测试多次并取平均值。


  

  

  

  DX10游戏测试:《Crysis-Warhead》

  -AMD五月战神榜 蓝宝A卡“三巨头”对比评测

  如果单从技术的角度上来说,Crysis-Warhead游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。从不少玩家为了体验这款游戏不惜血本而升级显卡的行为就可以看出这款作品的魅力。

AMD五月战神榜 蓝宝A卡“三巨头”对比评测

  《Crysis-Warhead》由德国Creytek采用CryENGINE2引擎开发,支持DirectX 10、HDR、物理处理等技术,可展现动态日夜光影循环、全交互可破坏式环境、阳光透射与漫射、实时软阴影、软粒子、高级着色等效果。该游戏大大改良了场景逼真性,以高分辨率进行游戏可以完全让人身临其境。

  测试设置:DX10游戏模式下将各项画质的设置都为high,测试1920X1080和2560X1600两种分辨率下的游戏性能。

  测试方法:借助Benchmark工具我们可以很方便地测试多次并取平均值。


  

  

  

  DX10游戏性能测试:FarCry2

GDDR5+DX10.1 9600GT继任者GT240同步首测

  Crytek与EA合作后连续推出两款CRYSIS系列作品,而得到《Far Cry》版权的育碧从2004年至现在却一直无续作推出。育碧自然不甘心将手中的王牌白白搁置,于是决定将二代的制作任务交给了《Far Cry》主机版本的制作方育碧蒙特利尔工作室。尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款风格迥异,更加真实的游戏。

farcry2

  《Far Cry 2》采用顶级的Dunia引擎,呈现出爆破与燃烧等的惊人特效、实时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能,尤其是游戏角色可以和周围环境发生互动,游戏中大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔起,甚至炸飞。这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。

  测试设置:DX10游戏模式下将各项画质的设置都为high,开启8XAA抗锯齿,测试1920X080和2560X1600两种分辨率下的游戏性能。

  测试方法:游戏安装文件夹中自带了Benchmark工具,借助其我们可以很方便地测试多次并取平均值。


  

  

  

  在前面我们已经多次提到这块显卡最大的亮点是他的散热器。那究竟散热效果如何我们会在这一页中给大家揭示。


功耗测试结果:有增无减


GPU温度测试结果:在满载情况下温度已经比竞争对手低出5度,另我们值得欣慰的是在这种情况下性能也高出好多。


噪音测试:虽然没有赶上HD5870,不过在提高性能,降低核心温度的同时,其噪音已经比公版GTX480要低出一些。

  测试总结:通过以上我们对理论、DX11、DX10、功耗、温度、噪音等方面的测试结果来看。除了在《Aliens.vs.Predator》中索泰GTX480 AMP显卡败阵之外,在其他游戏性能方面的表现都令我们非常满意。尤其是在核心温度测试的那一段,不仅仅比公版GTX480低出十多度,比一直拿温度说事的HD5870也低出5度左右。