据说AMD
据说这块
据说在年底的时候将发布HD6000系列单卡双芯卡皇取代蝉联10个月之久的寂寞
不过,据说今天的主角不是HD6000,也不是HD5970,而是发布之前一直跳票,发布之后被口水淹没的NVIDIA GeForce
这次,索泰联手思民,给大家提供一个在散热方面表现优异的显卡。GTX480显卡的高功耗以及令人头疼的散热已经不再是什么秘密,如果这两大问题迎刃而解,GTX480对于一个对性能有很高要求的玩家来说觉得是毋庸置疑的不二选择。
价格方面,目前这块显卡大陆并未有售,从国外的价格看来,
下面,我们要给大家带来的这块索泰
索泰
索泰GTX480 AMP显卡 PCB背面:PCB风扇位置经过镂空处理,加大进风量
索泰GTX480 AMP显卡 输出部分:双Dual-Link DVI+Mini HDMI
索泰GTX480 AMP显卡 6pin+8pin外接供电接口
索泰GTX480 AMP显卡 PCB正面
拆解之后,GF100核心不像GT200/G80那样专门把2D输出模块单独分离出来设计成一颗NVIO芯片。
索泰GTX480 AMP显卡 显示核心部分
从图中可以看出,GF100用的是A3版本,说明之前已经进行过多次修订与改正。GF100-375并不是完整的GF100核心,其中被屏蔽了一组SM,也就是32个CUDA核心和4个纹理单元,而显存位宽和光栅单元都保持不变。
索泰GTX480 AMP显卡 显存部分
索泰GTX480 AMP显卡 供电部分:6+2显存、核心供电
索泰GTX480 AMP显卡 I/O部分
拆解后来看,索泰GTX480 AMP显卡并没有采用DVI屏蔽罩。
理论性能测试:3DMarkVantage
Futuremark公司最新发布的Benchmark工具,全新的引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,大量使用
DX11游戏测试:Dirt2(科林麦克雷拉力2)
《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。
光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。
测试设置:DX11模式下将各项画质的设置都为最高,开启8XAA抗锯齿,测试1920X1080以及2560X1600两种分辨率下的游戏性能。
测试方法:使用Benchmark Demo测试多次并取平均值。
DX11游戏测试:Aliens.vs.Predator
异形大战铁血战士是一款全新的PC和次世代游戏机上的作品,由备受好评,并获得1999年原创PC游戏大奖的英国开发组Rebellion开发。AVP为FPS游戏迷们带来了3个了不起的单人剧情,2个最受欢迎科幻角色之间的1场史诗之战,以及无法估量的“3方对战”的多人游戏内容。在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充满杀机的丛林和沼泽中,你必须努力求存,并尽力猎杀敌人,这会给你决然不同、毛骨悚然的第一人称游戏体验。
测试设置:DX11游戏模式下将各项画质的设置都为high,开启16XAF异向过滤,测试1920X1080和2560X1600两种分辨率下的游戏性能。
测试方法:使用Benchmark Demo测试多次并取平均值。
DX10游戏测试:《Crysis-Warhead》
-
如果单从技术的角度上来说,Crysis-Warhead游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。从不少玩家为了体验这款游戏不惜血本而升级
《Crysis-Warhead》由德国Creytek采用CryENGINE2引擎开发,支持
测试设置:DX10游戏模式下将各项画质的设置都为high,测试1920X1080和2560X1600两种分辨率下的游戏性能。
测试方法:借助Benchmark工具我们可以很方便地测试多次并取平均值。
DX10游戏性能测试:FarCry2
Crytek与EA合作后连续推出两款CRYSIS系列作品,而得到《Far Cry》版权的育碧从
《Far Cry 2》采用顶级的Dunia引擎,呈现出爆破与燃烧等的惊人特效、实时的日夜时间运转、动态的音乐系统,以及真人反应般的敌人人工智能,尤其是游戏角色可以和周围环境发生互动,游戏中大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔起,甚至炸飞。这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。
测试设置:DX10游戏模式下将各项画质的设置都为high,开启8XAA抗锯齿,测试1920X080和2560X1600两种分辨率下的游戏性能。
测试方法:游戏安装文件夹中自带了Benchmark工具,借助其我们可以很方便地测试多次并取平均值。
在前面我们已经多次提到这块
功耗测试结果:有增无减
GPU温度测试结果:在满载情况下温度已经比竞争对手低出5度,另我们值得欣慰的是在这种情况下性能也高出好多。
噪音测试:虽然没有赶上
测试总结:通过以上我们对理论、DX11、DX10、功耗、温度、噪音等方面的测试结果来看。除了在《Aliens.vs.Predator》中
• 中国角型毛巾架行业运营态势与投资潜力研究报告(2018-2023)
• 中国直接挡轴市场深度研究及投资前景分析报告(2021-2023)
• 2018-2023年KTV专用触摸屏市场调研及发展前景分析报告
• 中国回流式高细度粉碎机市场深度调研与发展趋势预测报告(2018-2023)
• 2018-2023年中国原色瓦楞纸行业市场深度研究及发展策略预测报告
• 中国雪白深效精华液市场深度调研及战略研究报告(2018-2023)