8月5日 本月初,我们将工作重点转移到图形计算。NVIDIA的GeForce GTX460已经发布3周了,从各方面来看它都不失为一款性能不俗,定位玩家级
今天的性价比评测,涵盖了140至680美元的11款产品。由于NVIDIA公司还没有推出一个200美元以下的DirectX 11产品,我们将主要侧重于200美元以上的区域,而这次评测应该可以帮助我们回答大家关心的焦点问题:GeForce GTX460 两款产品是否比Radeon HD5830具有更高的性价比?次高端
目前最焦点的对决:GTX460与HD5830
为了让大家更加了解这些产品,我们将通过游戏测试和最新的数据图让大家明白。事实上纵向评测更具有代表意义,毕竟对于两家同样伟大的
在我们开始之前与先扫一下盲,下面的价格对比表格有五款AMD
AMD和Nvidia的大部分
鉴于
什么,我们要测试哪些游戏?今天的测试,包括异形大战铁血战士、战地:叛逆连队2、边陲之地、尘埃2、正当防卫2,地铁2033。我们刻意排除了一些图形基准性能测试软件,以确保数据更贴近实际应用。 为了榨干
散点图:传统的散点图却能反映真正的性价比:
XY轴表现
横轴代表价格,纵轴代表性能,组合起来绘制出价格和性能为基础的网格。 这个表格可以直观的反映出
虽然在现实中不可能出现这种极端的情况,但是通过这个直观的表格我们通常可以找到那些更具性价比的产品。比如在散点图上,OC的Radeon HD 4870和GeForce GTX460 1GB那个更具性价比?我们可以看看它们的横坐标和纵坐标。在所举事例中,GTX460可能更接近“甜蜜点”。
测试说明:我们的测试方法
测试说明:
我们的测试设置是相同的,但有两个例外。我们加入了RadeonHD5970和GeForce GTX480,他们代表了旗舰
战地:叛逆连队2和地铁2033,这两款游戏我们测试所使用的帧速率录制是通过播放两场长度均为60秒的不同场景画面,每个卡跑5遍的测试。大量的样本加上我们的辛勤工作,可以让每个测试结果误差都降到最低点。
我们的测试方法:
一如既往,我们竭尽所能提供精准的性能Benchmark数据。除了战地:叛逆连队2和地铁2033,其它游戏我们测试都是用游戏自带的基准Benchmark脚本,测试运行至少3次。测试系统平台如图所示:
我们选择了高端配置作为测试平台,
我们用下面的游戏测试:
异形大战铁血战士
战地:叛逆连队22
边陲之地
尘埃2
正当防卫2
地铁2033
异形大战铁血战士、正当防卫2
AVP的游戏使用的几个新的DirectX 11功能,以提高图像质量和性能,包括镶嵌,先进的阴影取样和DX11增强型multisampled反走样。当然,我们很高兴当游戏的开发商推出了一个接近游戏中的场景氛围的Benchmark程序。
异形大战铁血战士
本次测试,我们将图像的质量选项都调到了到了最高,但有两个例外。 我们举行的2倍反锯齿和8X各向异性过滤的设定只是为了保持在一个范围内播放的画面帧速率与画面精细度。因为使用DX11的缘故,老迈的DX10
性能对比
性价比对比
从我们AVP的散点图来看,价格和性能基本呈线性伸展,没有那款
其次没有必要因为20 - fps的帧速率而耿耿于怀。正如我们上文所说,我们刻意用高分辨率和高特效设置,以求达到真实GPU的性能。如果您对我们看看以前
正当防卫2:
JC2有一些华丽的DirectX 10视觉效果,而游戏广袤的场景和视野同样惊人。
正当防卫2
测试细节
虽然JC2中烟雾尘埃的视觉效果由Nvidia的CUDA技术渲染,不过我们关闭了这个特效。因为CUDA物理加速对帧速率影响太大,在游戏中谨慎使用为好,无论如何,公平应该放在第一位。我的确认为水面模拟看起来华丽,但对深度的场背景虚化效果感觉一般般。
我们测试使用JC2的内置Benchmark,使用的是“黑塔”。
性价比对比
这次,差距比较明显了。我们有一个垂直的比较,300美元以下的卡被GeForce GTX470全部秒杀,甚至和稍便宜的RadeonHD5850相比,470性能提升相当可观。Nvidia
作为一个DirectX 10游戏,正当防卫2还告诉我们,和以前的老卡价格比较,他们的接班人表现平平。似乎我们的“工厂超频”的GeForce GTX260比GeForce GTX460更超值。实际上呢?因为GTX260并不能支持DX11特效,比如异形大战铁血战士等等游戏,所以它固然性能不错,但现在并不值得购买。
尘埃2:DX9、DX11
这款出色的赛车游戏自带脚本测试Benchmark。我们测试分DirectX 9和DirectX 11两种模式。这两者之间最大的区别就是,DX11模式包括人群和水波效果,其他方面基本没有差别。
尘埃2
尘埃2:DX9:
性价比对比
尘埃2:DX11
性价比对比
这是NVIDIA的又一次胜利。AMD在DX9模式还有些表现,但Radeon HD 5830依然落在两款GTX460后面,并且Radeon HD 5850的也被GTX 470的光芒所掩盖。整体而言我们要说,GeForce GTX460 1GB表现最为出彩,因为它的性能明显超过了200美元级的
您可能会注意到我们已经没有继续使用2560x1600,DirectX 11只以1920 × 1080测试。事实证明,DX11模式,增加了游戏的
战地:叛逆连队2
BC2用而是DX 11,但根据之前的采访我们知道,DX11在这款游戏中主要用于加快软阴影过滤。而大多数图像的渲染还是用到了DirectX 10。
战地:叛逆连队2
由于测试的都是比较强悍的
性价比对比
几款
地铁2033
叛逆连队2的最有力对手:地铁2033。 和它相比,这款游戏使用的DX10与DX11特效更胜一筹。你可以在游戏中设置使用哪种DirectX版本,但就DirectX 11, 地铁2033提供了更多的选择:景深、DirectCompute技术、物理运算。如果你有一块GeForce卡,地铁2033年将用它来加速物理计算,因为本作使用了PhysX物理加速。在测试中,我们并没有启用PhysX物理效果。当然不可否认,如果从
地铁2033
测试细节
孤岛危机已不再是唯一的
我们并没有只测试DX11
性价比对比
希望有一块
边陲之地
我们使用游戏中内置的性能测试Benchmark,特效全部开最高,但是我们不能打开反锯齿,因为游戏的虚幻引擎不支持它。
边陲之地
游戏设置
性价比对比
对于边陲之地这款游戏来说,如果不考虑DX11的话,GeForce GTX260将是200美元价位上性能最好的产品。而Nvidia的产品看起来也并不完美。相对于GTX460 768M而言,GTX460 1G和GTX 465 1GB的性能对不起它的价格。
总结:HD5800太贵GTX460性价比最高
现在,除非你直接跳过这个页面,否则你一定会被我们的总结吸引。我们已经汇总了之前所有游戏的成绩,制作出一个“整体”
在看成绩之前不得不说明一下,这些“整体表现”数据指的是本次我们的基准测试的平均值。因为选择不同的场景进行测试,可能得出完全不同的结论。很难有一段场景能全面代表
当我们从重复的Benchmark测试转移到“混乱而麻烦”的数据统计中时,涉及到了数学的不同算法。我们不加权算术平均意味着每场比赛得到帧速率简单相加。如果我们想让所有的游戏同样重要,那么只有加权算术平均数可以提供正确的数学平均值。但是,如果我们假设帧的数量是恒定的输出,那么最好使用加权调和平均值算法。没错,“混乱而麻烦”,就是这种情况。考量再三我们决定利用谐波计算法为数据做统计,这样更加科学合理。
即便如此,请记住,每元性能也不是性价比的全部。这些数据无法体现
现在让我们看一看他们最终的成绩吧!最后,我们汇总的非DX11游戏包括了边陲之地,叛逆连队2,尘埃2 DX9模式,正当防卫2。
非DX11游戏对比
神奇的PK结果,Radeon HD 4870击败了Radeon HD 5770。两款GTX460和GTX260咬的很紧。 我们可以采取另一种在此表示它作为条形图信息看,关键是每刀帧速率的再次整理:
是的,DX11 GPU可以渲染出更好的图形,并且在5770一直都有着低噪音和功耗水平。 但有趣的是,每1美元的原始性能在过去一年多一直在原地踏步,150美刀和200美刀的
接下来,让我们忘掉以前的成绩,看看我们的所有游戏汇总。平均帧率低于包括我们所有的游戏,减去的DX9越野2模式。(我们不希望包括两次相同的游戏。)
DX11游戏对比
这些图告诉我们什么呢?复杂的散点图讲述了合理压缩成本才是王道的简单的故事。在此基础上,如果你主要关心的是每刀的原始性能,那么我们就会倾向于建议1GB的GeForce GTX 460或GeForce GTX 470。470的发热量和噪音水平控制的还可以 ,而且300刀的价格对于大多数人而言也是可以承受的。有一点似乎越来越明确了:AMD需要削减其5800系列Radeon
全文总结:
想要把这些性价比汇总起来,实际操作要比说起来难得多,但是所有的代价都是值得的,看我们的整体性价比图,纵向对比一目了然,是一件简单有趣的事情。但它也不是一成不变的,大家最好记住隐藏变量:
如果要说今天特别的性价比测试能带来什么影响,那很可能是AMD和Nvidia公司都在市场上推出更完善的
从不明真相到水落石出,我们的总体性价比评测结果逐渐明朗:相对于性能而言,AMD的Radeon HD 5800系列
最后,如果你是一个玩家,不要吝啬在下一款
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