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麒麟CEO尚进:我们在回合制游戏设计上是学生(图)

中国市场调查网  时间:07/28/2010 09:24:53   来源:腾讯科技

麒麟游戏CEO尚进(腾讯科技摄)

  腾讯科技讯(乐天)7月28日消息,麒麟游戏CEO尚进昨日在接受腾讯科技专访时表示,麒麟在回合制游戏上还是学生,会向已往的成功产品致敬和学习,希望最终超越前作,把回合制游戏推到一个新的品质高度上。

  据了解,国内回合制游戏最出名的是《梦幻西游》,不久前麒麟游戏也宣布推出了回合制游戏《梦幻聊斋》,这也是麒麟旗下继《成吉思汗》后的第二款产品,尚进表示对此款作品充满期待。

  尚进在谈及对回合制游戏看法时表示,回合制游戏是一个节奏相对缓慢,让人仔细品味的一种游戏类型。这个类型的游戏,更容易沉淀成为一个稳定的社区,这是麒麟希望看到的。

  “当然这对策划是极大挑战,毕竟有偶像级产品在前;另外用3D引擎做对程序也是极大挑战。”尚进指出,回合制游戏也该到了向前一步的时候,需要更美的画面和新的玩法。麒麟希望自己能脚踏实地的走这一步。

  尚进指出,从内容设计上来说,麒麟游戏还是学生,会向已往的成功产品致敬和学习,希望最终能够超越前作,共同把回合制游戏推到一个新的品质高度上。