众所周知,显存的发展一直都是就伴随着GPU一同发展过来的。从最初的SD显存发展到后来的GDDR显存,而在GDDR时代又发展出了GDDR1、GDDR2、GDDR3和GDDR4,再到今天大红大紫的GDDR5显存。毫无疑问,GDDR5显存颗粒最大的亮点就是拥有更高的带宽,更低的成本和功耗,所以采用了GDDR5
有鉴于些,AMD在前段时间对其入门级王者HD5550进行了一次升级,配备上了高速的GDDR5显存颗粒。同时本站也对此次升级了GDDR5显存颗粒的HD5550进行了详细的评测(参阅《A卡狠杀价 全球最便宜DDR5
有见及此,
当然由于采用了GDDR5显存颗粒,所以HD5550的PCB板型设计上必须小修改一下,当然直接使用HD5670 PCB的方案是最快捷的方法。
显存方面,
供电方面,虽然HD5550有着出色的功耗和温度的控制,但
输出接口方面,
测试平台:
测试平台信息 | |
硬件平台信息 | |
---|---|
Intel QX9770 | |
GIGABYTE P45-UD3R | |
Apacer DDR2-800 2GB*2 By SPD | |
Seagate 7200.12 1TB | |
Radeon HD5550 GDDR3(550/1600Mhz) | |
软件平台信息 | |
系统软件 | Windows 7(X86_CHS) DirectX Redist Jun 2010 |
驱动程序 | AMD 10-6_vista32_win7_32_dd_ccc_enu |
测试软件 | Futuremark 3DMark Vantage v102 Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》 FarCry2《孤岛惊魂2》 Resident Evil 5《生化危机5》 Street Fighter 4《街头霸王4》 H.A.W.X 《汤姆克兰西之鹰击长空》 World in Conflict《冲突世界》 StarCraft 2 beta《星际争霸2 beta》 NEED for speed:shift《极品飞车13:变速》 |
测试说明:
测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用3Dmark Vantage作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监查帧数变化最平均值,务求获得最准确的数据;由于测试对象为入门
关于FPS:
衡量一块
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的
vga.it168.com | |
帧数与游戏流畅度的关系 | |
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< 30 FPS | 非常有限的流畅度 |
30-40 FPS | 平均值刚好达标的流畅度 |
40-60 FPS | 较好的流畅度 |
> 60 FPS | 最佳的流畅度 |
*假如一款
*达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。
*当一款
*超越100FPS的
理论性能测试----3Dmark Vantage v102
3Dmark Vantage v102
3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。 此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。
测试结果
DirectX10游戏----Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》
Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》
Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。无可否认,Crysis Warhead的配置需求代表了将来很长一段时间DX10游戏的基本配置要求,很具参考性。
测试结果
DirectX10游戏----FarCry2《孤岛惊魂2》
FarCry2《孤岛惊魂2》
《Far Cry 2》游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的枪械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。
测试结果
DirectX10游戏----H.A.W.X《鹰击长空》
H.A.W.X《鹰击长空》
鹰击长空(Tom Clancy's H.A.W.X)由Ubisoft的Bucharest Studio负责开发,玩家可以在游戏中驾驶超过50种飞机进行空战.游戏的背景时间设定在2012年,那时的世界正越来越依赖于私人的军火公司(PMCs)。随着PMCs逐渐强大,世界正走向全球冲突的悬崖。这听起来好像是个足够充分的理由让玩家跳进自己的战斗机去干掉那些坏蛋。
测试结果
DirectX10游戏----World in Conflict《冲突世界》
World in Conflict《世界冲突》
《世界冲突》(World in Conflict)是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版游戏画面真正达到高清大片的水准。游戏以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品。
测试结果
DirectX10游戏----Resident Evil 5《生化危机5》
Resident Evil 5《生化危机5》
《生化危机5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍,这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴力事件频发。与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱,社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清。我们的主人公克瑞斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的。
测试结果
DirectX9游戏----STREET FIGHTER 4《街头霸王4》
STREET FIGHTER 4《街头霸王4》
在经历了10年岁月、两代主机更迭交替、无以计数的传闻和猜测后,Capcom公司的格斗游戏名作《街头霸王》系列的最新续作《街头霸王4》终于向玩家们显露出他的真实面貌。本作将承袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格.
测试结果
DirectX9游戏----NEED for speed:shift《极品飞车13:变速》
NEED for speed:shift《极品飞车13:变速》
《极品飞车13》将偏向于赛车的真实感,游戏画面风格和赛车的操控感都将有较大的改变。《极品飞车13:变速》是《极品飞车》系列转型之后推出的首批作品当中的次世代版。本作不再由过去的Black Box工作室开发,而是交给了Slightly Mad工作室。Slightly Mad工作室专以开发赛车游戏见长。
测试结果
DirectX9游戏----StarCraft 2 beta《星际争霸2 beta》
StarCraft 2 beta《星际争霸2 beta》
2月18日——《星际争霸2》终于展开了万众期待的全球范围的封闭测试,来自世界各地的数千名受到暴雪邀请的游戏玩家才有幸参与封闭测试。星际2延续了星际1传统的打法,同样是以人海战术和兵种的搭配为重点。既然用人海战术,那么对系统整机的要求还是非常高的,
测试结果
总结:加快GDDR5
从测试结果来看,
AMD Radwood系列 | |||
vga.it168.com | Radeon HD5550 GDDR3 |
GDDR5 |
Radeon HD5670 GDDR5 |
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开发代号 | Radwood | Radwood | Radwood |
制造工艺 | 40nm | 40nm | 40nm |
流处理器数量 | 320 | 320 | 400 |
核心频率 | 550MHz | 650MHz | 775MHz |
显存频率 | 1600MHz | 3600MHz | 4000MHz |
显存类型 | GDDR3 | GDDR5 | GDDR5 |
显存容量 | 512MB | 512MB | 512MB |
显存位宽 | 128bit | 128bit | 128bit |
DirectX支持 | DirectX11 | DirectX11 | DirectX11 |
官方售价 | 499元 | 499元 | 699元 |
从价格方面,
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