进入2010年,2D网游的风头简直是越来越旺,截止到6月,国内排名前五名的游戏厂商都相继推出了自己的2D游戏,并且均当作是各自2010 年的重量级的产品来做,似乎互相约定要一起重铸2D网游的辉煌之势,尤其是最近,关于盛大的《星辰变》和完美的《降龙之剑》都将采用次世代技术开发游戏,更是引起了玩家和业界的极大关注。甚至有人指出,次世代技术运用于2D网游,将让2D网游拥有不逊色于3D游戏的玩法和玩家体验,必将给一向“娇惯”的 3D游戏造成极大的威胁,甚至引发3D游戏的退市,也是不无可能的。
虽然这话说的有些狂妄,但也并不是完全没有道理。
首先,这两年来,3D游戏虽然已成为市场主流,但是由于产品缺乏创新,并且很多厂商都只是为了抢占市场,所以大量推出一些同质化严重,产品性能较差的3D游戏作品,而这些滥竽充数的作品,最终害苦了满心期待的玩家,对于游戏厂商不肯花精力在游戏技术上的进步和优化,而只注重眼前利益的行为,玩家已是怨声载道。
其次,3D游戏之所以受到玩家们的追捧,主要是因为3D游戏所具备的各种绚丽特效,但是就像某《剑网3》那样,官方推出的各种华丽的游戏宣传片,的确让所有玩家为之一惊,也正因为其华丽的游戏效果,也让《剑网3》在游戏公测时,笼络到了大批的玩家,火爆异常,但是公测没过多久,玩家们就失去了当初的热度,只因玩家基本都无法真正的体验到其在宣传片里的那些华丽的游戏特效,因为要想体验到那些游戏特效,对电脑硬件的要求是极高的,而目前我国玩家的电脑配置水平,基本都还无法达到要求。所以目前玩家们电脑上能运营的3D游戏,要么就是根本不具备华丽的3D游戏特效的,要么就是直接在玩的是游戏的最低配置版本,所以那些华丽的3D游戏特效,似乎只是活在官方人员的硬盘里,对于大众的玩家来说,则似乎永远都是可望而不可及的。
再次,2D网游,基本是所有玩家最早体验到的一种网络游戏形式,就像初恋是最让人难以忘怀的那样,很多玩家的心里,其实也都有一个2D的情节。而2D网游之所没落成街头巷尾的“地摊货”,这也主要因为其十年来从不懂得变革,跟不上这个飞一样的时代。而在今年2D游戏终于开始“变“了起来。像开篇说到的盛大的《星辰变》和完美的《降龙之剑》,均打出了次世代2D游戏的概念,并且从星辰变公布的游戏视频来看,在游戏的打击感上,的确让人有血脉喷张的冲动,而《降龙之剑》公布的首批游戏截图,也美得让人觉得如痴如醉。
所以对配置要求不高,甚至是一个上网本都可以玩的2D游戏,如果再具备了3D游戏的诸多特色,那聪明的玩家们,自然也知道作何选择。
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