都用来显示3D画面,液晶和等离子技术的差别还是很明显的,是画面刷新率的问题。应该说,要实现相同的流畅效果,等离子技术不是问题,液晶阵营虽然在加速倍频技术的普及,但综合表现仍不如等离子。
3D电视毕竟不是2D电视,加入了新的技术元素以后,液晶和等离子电视各自又会有什么样的优势与缺陷呢?首先是3D景深方面。3D电视,当然是要用来看3D立体影像的,3D立体效果的好与坏,直接决定着观众对3D电视的认可与否。这方面,3D等离子电视的层次感较强,而3D液晶电视的层次感就明显弱了很多。
然后在3D画面亮度方面。戴上3D眼镜后,多少会带来电视画面亮度的损失,但这对3D等离子电视的影响并不大,对液晶的负面影响则更大。从客观角度讲,虽然液晶可以通过亮度的连续提高,看到更多的3D影像细节,但连续提高液晶电视的亮度,将带来更加严重的面板漏光,并影像液晶电视的整体寿命。
其次,在3D影像细节方面。在播放3D影像时,暗部细节会出现比较严重的噪点现象,而从3D液晶电视的效果来看则显得干净许多,不过等离子技术通过改进,现在在影像细节表现方面也没太多问题。
再次,在3D影像播放时,100赫兹的刷新率要分拆为两组画面,因此仅仅相当于2D影像播放时的50赫兹,而且相邻两组画面是跳跃显示的,因此会出现左眼画面有重影、右眼画面也有重影的现象,即所谓的“双重影”现象。而等离子电视采用的是主动式发光技术,不存在拖尾重影现象,也就更谈不上3D领域的“双重影”现象了。
最后是3D眼镜引起的观看角度问题。这里的观看角度指的是3D眼镜与水平线的夹角问题。由于液晶电视面板采用的是液晶分子偏转角透光的被动式发光显示原理,3D眼镜也是采用液晶分子偏转角透光的原理,因此当面板的液晶分子与眼镜的液晶分子成一特定角度时,将完全遮挡光线透过3D眼镜到达眼球,这个角度就是90度。通俗一点说,3D液晶电视是不能够侧卧在沙发上观看3D影像的,而等离子电视则没有这种问题。
因此,综合来看,等离子技术更适合看3D节目。(三木采写)
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